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《战争机器:事变日》公布全新开发技术细节

时间:2026-06-22 标签:战争机器:事变日

  游戏开发团队The Coalition近日在Epic Games活动中首次展示《战争机器:事变日》所运用的虚幻引擎5诸多新技术,分享该作几乎“彻底重构全部资产”的开发历程。

《战争机器:事变日》公布全新开发技术细节

  该作技术总监凯特·雷纳在介绍中指出,所有视觉、境及交互组件均为全新打造,使新作的战斗表现比系列以往作品更具临场感。例如卡洛纳一处大型商店场景,现在可放置多达数百个光源并实时投射高质量阴影,而在系列前作中仅能布置3个光线投射阴影的光源。

  团队所应用的MegLights技术也使枪火破及其动态光源能投射出真实的体积光与阴影效果,对《战争机器》系列的射击动作与场景体验进行了明显升级,同时仍保持在Xbox Series X上持续稳定的60帧运行水准。

  雷纳还提到,游戏中包括瓷砖覆盖的柱子、可完全打碎的冰箱玻璃门等动态物体,现在可实现逐层破损与更真实的光线折射变化,进一步提升交互真实性。

  本作创意总监等高层也在发布会上再次强调,该作的游戏资产与代码均从零开始建设,是团队自2015年成立以来,首次完全不复用之前已成型资源。

  《战争机器:事变日》预计2026年106日发售,登陆PC、Xbox Series X/S平台,也将与此后推出的《发条革命》一同,成为近期较为瞩目的几款平台独占作品之一。

  完整技术演示视频呈现了游戏从城市场景到室内战斗的全貌,均在Xbox Series X平台上以60帧执行录制,画面细节较为密集。

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