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‌《面面俱盗》开发商OtherSide工作室因项目取消缩减规模

时间:2026-06-22 标签:面面俱盗

  开发团队OtherSide Entertainment日前宣布已启动裁员。裁员决策源于代号为「阿尔戈斯」的项目被搁置所致,预计有17名员工将受到裁员影响。公司官方说明称,项目「阿尔戈斯」已中止开发,由于该变化,团队规模需要相应地做出调整。据悉,涉及解约的正式流程计划在5底执行完毕。

‌《面面俱盗》开发商OtherSide工作室因项目取消缩减规模

  谈及项目中止原因,OtherSide表示该项目「本在行业的普通时期拥有实现款的可能」,但在行业境「正面临极大困难」的眼下,现阶段推行该项目并不合适。目前尚未有该项目重启的可能、或其具体内容的详细细节公布。

  官方发言特别提及:「强烈推荐这些受影响的人去任何一家正在招聘的工作室。们都非常优秀。」离职员工中,此前负责构建世界与关卡设计的阿普里尔·阿罗甘特已对失业情况做了反馈;高级美术师伊丽莎白·瓦尔彻也在社交媒体发布了离职的消息。

  团队迄今唯一一款正式发售作品——《面面俱盗》已于上月登陆PC平台。该作由行业顶尖创作者沃伦·斯佩克特(《杀出重围》)等人领衔打造。在玩法方面,游戏以潜入和偷窃为核心——包含「治安官公会大厅」与「埃尔韦庄园」两幅地图。玩家主要任务是盗取场景内的尽可能多的物品后逃离现场。开发团队强调「游戏并未包含显著的玩家反击手段,核心自始至终是潜入与回避」。

  对于该作的发布,团队没有选择Steam上的抢先体验选项。总监杰夫·希克曼对此的进一步解释为:「我们被这个模式所约束,并不想被它规定的各类规则束缚。我们希望能拥有一个更能灵活调整开发方向的框架:如果玩家的体验完全偏向于单人或合作模式,这就已经很理想;如果玩家想要更多并呼吁,我们也许会转向PvP。未来我们有许多构想与计划,但不一定完全沿循预设规划。」

  《面面俱盗》已于5月30日以4.99美元的折后价位,向广大PC玩家开放。

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