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‌《刺客信条:女巫》发售期或提前‌

时间:2026-06-23 标签:刺客信条:女巫

  据知情人士透露,育碧旗下颇受关注的系列新作《刺客条:女巫》的开发进程正在加速,其内部规划的上架日期已从原定的2027年底调整并提前至2027年6左右。这一变动在业内观察者看来颇显意外,因该项目仅在不久前还经历了一系列内部变动与挑战。

‌《刺客信条:女巫》发售期或提前‌

  近期,该游戏的开发进程遭遇了明显的结构性波动。在2026年初,连续有两位核心主创人物离职:2月,项目的‌创意总监Clint Hocking‌首先宣告离开团队;事隔仅约两个月后,负责游戏设计的另一重要角色‌游戏总监Benoit Richer‌也宣布离职,转而参与创建一家全新的独立游戏开发工作室。

  两位主要负责创意设计的高层人士相继离开,一度在外部对项目的顺利推进与发展前景产生了不小的隐忧。继任的‌新任创意总监Jean Guesdon‌接手后,据相关信息透露立即着手展开了一系列运营成本管控措施,其中包括在项目人员配置上减少了约50位开发者。

  在开发路线与重点的规划上也出现了明显的调整。新领导层开始转变最初的创意构思,为此项目内容的核心节曾被大规模调整。举例而言,原本设计为一款关键游戏机制的“猫伙伴系统”被判断为“实现难度过大”,并在后续开发版本中暂被搁置。这些方向上的改动不免引发了不少媒体猜测,令外界推测这一部作品正逐渐偏离最初对外传达的、更为侧重黑暗风格与独特世界设定的核心主旨与美学承诺。

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