近日,游戏开发商Undead Labs在YouTube频道Brian Menard的采访中首次公开了旗下丧尸生存力作《腐烂国度3》的具体细节。该作目前仍处alpha开发阶段,计划于2027年正式推出。

较之系列前作,本作将启用完全开放式无缝大地图,规模达到了第一代《腐烂国度》的四倍之多,并将首次引入覆盖完整的四人联机合作模式。值得注意的是,依托于重新构建的全新服务器架构,游戏的联机体验得到了深度改良。全新架构取消了前作联机系统的诸多限制,能够稳定支持玩家更顺畅地进行多人合作游戏。
在联机模式下,每位玩家可以独立行动,并将不同任务推送到地图任意位置。当部分玩家离线后,游戏进度仍会在服务器上按设定规则自然推进,实现了持久演化的联机世界。与此同时,管理机制的革新也得以引入:玩家在本作中将可同时维持最多三个基地的管理权,每个基地最多容纳12名幸存者,全社区人口上限也相应提升至36人。
除此之外,全新的丧尸威胁与演化感染区等动态系统也在本次测试版本中得以展示。在延续系列的基地建设、资源与尸潮管理、制作系统以及生存技能进阶的同时,开发团队着重对关键系统作出了整体性优化。据称,"瘟疫之心"、巢穴防御与社区管理体系在保留原有风格的基础上得以全面改进与重塑。
现阶段测试版本在贴图表现、动画呈现与bug清除等方面仍有提升空间,但整体展现了大幅提升的联机承载能力与地图探索维度。在经历多代迭代后,《腐烂国度3》或将重新定义丧尸题材沙盒的合作生存深度,值得期待后续开发进度的正式披露。


















