Asobo工作室官方于今日正式宣布,备受瞩目的系列新作《共鸣:瘟疫传说传承》开发工作已全部完成,并正式进入进厂压盘的最终发行准备阶段。这款作品预计将于今年晚些时候的夏季正式与玩家见面。

《瘟疫传说》系列官方社交媒体账号发布了这一关键里程碑的消息,工作室确认本作的开发已抵达预定节点,所有的技术准备、审核及本地化工作均已就绪。
工作室在推文中写道:“《共鸣:瘟疫传说传承》现已进厂压盘,这标志着游戏达到了最终的、可面向所有玩家的质量与稳定性标准。几周之后,各位将与索菲亚一同踏上一段扣人心弦的旅程,我们热切地期待着这一刻的到来。”
游戏定于 2026年8月27日 正式发售,届时将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Windows PC (通过 Steam, Epic Games Store 等平台) 。
作为对系列时间线的进一步补充,本作被定位为《瘟疫传说:安魂曲》故事的 前传,其剧情设定在该作主线事件的 十五年前。玩家将扮演一位年轻的新主角——索菲亚,她本是一名走私者,在踏上一座未知神秘岛屿的探险中,逐步发现并揭开自己与一项源自远古血脉的诅咒之间千丝万缕的关联。
在玩法层面,新作《共鸣:瘟疫传说传承》也进行了系列化创新。除了延续系列富有张力的故事叙述外,游戏引入了 双时间线穿梭机制,允许玩家在中世纪背景与更古老的米诺斯文明时期之间自由移动切换。同时,游戏在保留了潜行与策略元素精髓的基础上,进一步 提升了直接战斗的占比,并加入了一系列更具互动性的环境解谜玩法,旨在为玩家提供一个更广阔、更多元化的探索体验。


















