本月初,索尼在其官方博客发布了一则重磅公告,正式宣告实体游戏盘的终结。官方声明指出,鉴于消费者偏好的转变以及整个娱乐产业持续向数字化转型,自2028年1月起,所有在PlayStation主机上发布的新游戏将不再生产实体光盘。此后,新游戏将仅通过PlayStation Store及零售商以数字版形式提供。不过,这一转型不影响在2028年1月前已发售或即将发售的实体游戏。

随后,索尼在其官方X账号上同步转发了这篇博客文章。出乎意料的是,这条推文在短短几天内便在全球范围内迅速传播,浏览量已突破1.4亿次。这一惊人数字直接打破了此前由Rockstar Games保持的纪录——今年6月,R星宣布《侠盗猎车手6》(GTA 6)开启预售的推文,浏览量也仅为8300万次。索尼凭借这一“告别”宣告,在热度上实现了对《GTA6》的超越。
然而,这破纪录的流量背后并非玩家的欢呼,而是铺天盖地的愤怒与抵制。目前,大量不满的海外玩家已开始自发组织抗议活动,并在社交媒体上晒出自己取消PlayStation Plus(PS+)会员订阅的截图。许多玩家和行业人士认为,通过这种“用脚投票”的方式,是目前唯一能让索尼高层直接感受到玩家群体对实体版游戏仍有强烈需求的有效手段。


















