由水晶动力携手波兰开发商Flying Wild Hog联手打造的初代《古墓丽影》全方位重制作品,早已敲定2027年2月12日的正式发售节点,近日游戏主角劳拉·克劳馥的配音演员向外分享了项目推进的重磅好消息,让不少系列老玩家对新作的期待值再上一个台阶。

担任新版劳拉配音的亚历克斯·威尔顿·里根在自己的社交账号Instagram上发布动态,直接官宣已经顺利走完《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正片内容所有核心配音的最终录制流程。“这一刻的分量太重,我心里满是复杂的感慨。这份围绕角色配音的工作在2022年就正式启动,直到2026年7月10日才迎来这一关键节点,前后横跨四年时光实在难忘。虽然后续还会有零散的补录环节待完成,也仍有不少待修复的细节漏洞,但这次绝对是整个项目研发进程里极具里程碑意义的一步。”
从这一进度节点不难推断,目前《亚特兰蒂斯遗迹》的完整游戏内容大概率已经打通全流程闭环,游戏本体完全支持从头到尾连贯游玩,开发团队接下来的工作重心会转向后期打磨阶段,集中精力排查修复游戏各处存在的体验问题,进一步把游戏完成度推至上线标准。里根能为这个节点如此动容完全合情合理,这也是她职业历程里极为重要的一步:这是她第一次接过劳拉的声演绎棒,正式从“幸存者三部曲”系列的前配音演员卡米拉·卢丁顿手中,接过了游戏史上最具标志性女性角色之一的演绎权,而且她的相关角色工作覆盖的还不止这一款重制作品。
后续里根还会在系列全新原创续作《催化剂》中继续为劳拉献声,这款新作把冒险舞台搬到了印度北部区域,故事的核心表达锚定在“古代遗存与现代文明的激烈碰撞”上。水晶动力也正借这两款作品推进整个IP的核心框架重构计划,打造全系列适配的统一时间线:定位为初代重制版的《亚特兰蒂斯遗迹》,同时某种程度上也承接了幸存者三部曲的故事脉络;而全系列设定中时间线最为靠后的《催化剂》,故事剧情排布在《古墓丽影:地下世界》的事件结束多年之后,节点完全晚于亚特兰蒂斯三部曲的所有内容。
里根很早之前就公开分享过自己演绎劳拉的规划思路,她希望能在角色塑造里融入独属于自己的表达,找回90年代初代劳拉身上毫不掩饰的自信特质,以及那份带点小锋芒的直爽毒舌性格,还特别表示自己演绎的劳拉属于所有热爱这个角色的不同群体。去年接受游戏媒体TheGamer的专访时她就坦诚,刚接到要出演劳拉·克劳馥的邀约时,自己心里曾满是忐忑不安,毕竟接下这个国民级角色的演绎担子分量太重,她最终靠着深度啃透全系列的角色背景与设定资料,一步步消解掉了这份忐忑情绪。“当时我直接跟制作团队索要了能拿到的所有官方资料,他们直接给我打包寄来了整套劳拉相关的全系列设定百科,内容厚到超出了我的预期。”


















