在TennoCon 2026年度开发者直播活动中,《星际战甲》背后的研发团队Digital Extremes正式对外官宣了旗下全新免费奇幻动作RPG作品《祖灵战甲》的海量后续规划内容。目前该作已经率先通过《祖灵战甲:序章》对外开启早期开发测试通道。

这家来自加拿大的工作室同步重启了《祖灵战甲:序章》的专属测试资格申领通道:所有感兴趣的玩家只需前往官方站点完成账号注册流程,在美东时间7月12日23点59分之前提交报名申请,就可以直接永久锁定当前测试版本的完整游玩权限。报名截止日之后提交申请的玩家,依然可以提交参与意愿,但只能等待官方后续每周定期发起的抽选活动,获得随机发放的测试邀约。成功拿到资格的用户还可抢先自行设定专属的Envoy角色ID,体验当前Preludes版本中已经实装的数十款武器、专属Fable任务、可解锁角色以及Pact契约全部系统内容。
今年秋季上线的全新Fable任务《战歌》是本次直播公开的核心亮点内容。该任务将开辟一条完全偏向黑暗风格、围绕腐化力量构建的全新成长分支,与之配套的全新系统被命名为瓦达加契约。玩家可以通过名为“腐液”的特殊腐化介质解锁一批前所未有的全新战斗能力,其中就包括可自动追踪爆炸的回旋镖投掷攻击、能远距离束缚敌人行动的触须技能、召唤覆盖腐蚀属性的战马发起集群冲锋,且会在冲锋路径上留下持续伤害腐化泥沼的范围技能。开发团队特别补充说明,一旦玩家启用瓦达加契约,游戏全程的UI界面都会同步切换为适配腐化主题的专属视觉风格。
研发团队表示,这套全新的成长分支设计理念,参考了《星球大战:旧共和国武士》里的光明/黑暗阵营抉择、以及《生化奇兵》中小姐妹相关的道德选择系统,同时明确强调该设计并不会把玩家永久绑定在单一的“善”或“恶”成长路线上,阵营选择的自由度会比《星际战甲》现有的黑白阵营系统更高。现阶段瓦达加契约仅和《战歌》任务深度绑定,不过官方也留下了拓展空间,后续不排除把这套体系延伸到更多全新契约内容中。
首次对外公开的重要反派角色Tempest Bayor由知名配音演员Ben Starr献声演绎,他此前曾在《光与影:33号远征队》中饰演Verso,同时也是《最终幻想14》里克莱夫的配音担当。这位反派长着特征鲜明的红色手臂,是入侵势力Ode旗下效忠的Envoy角色,日常始终有一只乌鸦形影不离伴随在侧。目前官方暂时没有公开他行事的核心动机,仅透露Eldveil帝国女皇似乎掌握着不为人知的内情,而女皇这一角色的配音演员Jennifer English同样曾参与《光与影:33号远征队》的相关制作。开发团队在后续的问答环节确认,由Ben Starr演绎的该角色并不会仅在《战歌》任务中短暂亮相,后续还会在《祖灵战甲》的更多内容中持续登场,具体戏份安排暂未对外公开。
该项目创意总监Geoff Crookes在直播中分享了核心剧情的设计思路:《祖灵战甲》的故事核心始终围绕“救赎”主题展开,此前塑造的大多是充满正向希望、更偏向拯救而非直接毁灭肉体与灵魂的角色成长线。但通往救赎的路径从来不是单一的,《战歌》正是希望从完全不同的维度切入,展现光明与黑暗之间本该存在的必要平衡与共存关系,明确没有经历过一定程度的绝望与恐惧磨砺,角色就不可能完成真正意义上的彻底成长。
《祖灵战甲:序章》已经正式更新上线了全新的Boss“Mendicant Reinbreaker”,官方将这场Boss战形容为一场“狂暴失控”的高强度对抗,该Boss隶属于Ode入侵势力阵营。成功将其击败的玩家,将能够解救被他奴役骑乘的专属坐骑,后续还能逐步和这只坐骑建立深度羁绊关系。此外本次更新还加入了围绕角色Grandfather Doyen展开的全新钓鱼玩法,这套内容并非独立的休闲小游戏,而是直接和主线剧情深度融合,核心作用是进一步丰满《祖灵战甲》游戏世界Alca的世界观背景设定。
本次最让玩家群体欢呼的官宣内容,是研发团队正式确认,玩家呼声极高的坐骑系统将在今年年内晚些时候正式登陆《祖灵战甲:序章》。开发团队在后续的问答环节还披露了不少玩法细节:玩家可以在名为Nightfold的特定据点之外,直接触摸抚摸自己的坐骑;官方同步配套开发了一整套完整的羁绊培养体系,包含和坐骑互动玩接球游戏、投喂专属零食,随着相处时间不断积累逐步提升彼此的情感羁绊等级。目前已经完成Orangal任务的玩家所拿到的专属幼犬内容,正是这套完整羁绊系统提前上线的早期测试雏形。研发团队透露,坐骑系统的实际玩法深度,远比现阶段对外展示的内容要丰富得多。
在后续的额外问答环节中,开发团队也补充了不少细节内容:此前测试截图里出现的瓦达加腐化怪物,本质上是机械文明肆意破坏自然环境之后诞生的产物,也是被盗窃的先进技术遭到腐化变异之后生成的特殊存在。目前演示中登场的全新武器“剑鞭”,部分设计灵感来源于《灵魂能力》系列里角色Ivy的标志性武器,最初的原型设计只是一把普通的大剑,团队在后续迭代中认为该形态缺乏记忆点,最终优化调整为如今辨识度极高、攻击风格极具攻击性的剑鞭形态。这把新武器搭载了基于操作时机判定的特殊机制,玩家在精准的时间点按下按键,就可以触发多段连击效果,官方表示在该武器正式实装之前,还会进一步优化加入更清晰明确的操作反馈提示。当被问及是否会推出回旋镖类的全新武器时,开发团队直接给出了肯定答复,表示已经在推进相关开发,这类新武器将会使用和剑鞭完全一致的全新操作机制。该作的简体中文官方站点目前也已正式上线,为国内玩家提供完整的本地化服务支持。


















