今年6月底,杭州千乎网络解散了旗下超过百人的二次元项目组,其核心作品《辉烬》在上线不足一年后便宣告停止更新。
据悉,该项目团队规模超百人,这款主打二次元共斗玩法的手游,预估投入高达五千万元,研发周期最长可达八年,也是该公司有史以来声量最高的产品。

在项目停摆前夕,官方并未直接发布停运公告,而是上线了一个极具话题性的福利活动。游戏开启了为期42天的签到福利,玩家每日可领取5000抽,累计签到还能获得额外的抽卡资源,所有福利合计高达22.5万抽。这一操作被玩家视为特殊的“关服礼包”,在网络上引发了大量讨论。
回顾《辉烬》的公测历程,游戏开局便遭遇重大危机,开服时出现长时间服务器崩溃,补偿方案也未能如期落地,导致游戏评分快速下滑。尽管游戏拥有独特的箱庭探索设计与不错的美术表现,但战斗手感、联机匹配、数值体系等方面存在明显短板,后续流水持续低迷,iOS端总收入不足200万元。
随着母公司团队的解散,项目相关的劳动仲裁、外包款项拖欠等纠纷也陆续浮现。工商信息显示,运营主体海南千乎网络已于7月完成股权变更,原股东杭州千乎网络退出,关联企业杭州氪爆网络接手。两家企业股东高度重叠、办公地点邻近。目前,《辉烬》服务器仍维持运行,但基本不再更新内容,项目只能依托新主体勉强维持。


















