围绕《超级变色龙》的爆火现象此前外界已有不少讨论,近期游戏行业调研机构Newzoo公开的一组统计数据,更是把这款作品的亮眼市场表现摆到了台面上。在今年6月多个核心西方国家的PC端游戏收入排行榜中,《超级变色龙》的营收表现仅次于长期制霸榜单的《堡垒之夜》,跻身全赛道第二的位置。

Newzoo分析师Mert Şahin在行业媒体GamesIndustry.biz的公开采访中指出,《超级变色龙》的异军突起直接佐证了一个行业逻辑:哪怕预算规模不高、核心玩法主打社交互动的轻量化多人游戏,也完全有机会斩获极其突出的商业成绩。这款作品本身入手门槛极低,售价亲民且对硬件配置几乎没有过高要求,再加上游戏相关的趣味内容在YouTube等主流社交平台实现了病毒式扩散传播,多重有利因素共同推着它快速出圈破圈。
本次Newzoo放出的完整榜单覆盖美国、英国、德国、法国、西班牙、意大利六个核心市场,统计了当地PC端营收排名前20的游戏作品,《超级变色龙》之后紧随其后的依次是《反恐精英2》、《无畏契约》和《英雄联盟》。同时公开的主机端榜单竞争格局和PC端差异较大,但《堡垒之夜》在两个赛道都是毫无争议的稳居榜首,其余常年上榜的熟面孔还包括《我的世界》和《漫威争锋》等热门作品。
无论玩家本身是否对这类主打轻松互动的低预算派对游戏感兴趣,都没法否认它们覆盖全圈层的广泛吸引力。如今看着《超级变色龙》交出如此惊人的营收数据,还已经官宣即将推出首次跨界联动内容,很容易让人联想到2020年突然火遍全球的黑马作品《Among Us》,那款游戏后续不仅推出了衍生动画剧集,上线六年之后至今依旧保持着高频次的跨界联动节奏。
当然这款作品后续发展路上依然需要面对不少挑战:外挂作弊的泛滥、大量粗制滥造的AI换皮山寨作品分流用户,不过抛开这些外部干扰因素之后,内核品质过硬的它完全有潜力复刻《Among Us》的长线生命力。知名游戏媒体PC Gamer的编辑林肯·卡彭特在测评里给了它极高的评价:“这是对经典捉迷藏玩法的一次巧妙升级……《超级变色龙》主打的竞技伪装玩法,早已跳出了普通‘友尽聚会游戏’的俗套框架,能给玩家带来远超预期的多人互动体验。”


















