卡普空官方针对《龙之信条2:黑暗觉者》的后续更新细节放出了大量一手情报,系列导演木下研人在接受日媒《Fami通》专访时直接剧透了开发组的筹备方向,不少老玩家盼了许久的功能这次终于落地。

这款DLC的开发工作早在《龙之信条2》本体发售满半年后就已经正式启动,整体设计思路全程围绕社群的真实反馈搭建。开发组直接敲定了一条核心原则:绝对不会加入怪物等级随玩家成长动态调整的系统——这类被不少开放世界游戏滥用的机制向来争议极大,部分玩家玩起来会完全失去开荒探索的实感,保留固定等级设定,才能让玩家真切摸到角色一步步变强的成长曲线,也能守住荒野区域本该自带的未知危险氛围感。
针对玩家呼声极高的更高难度体验需求,制作人团队明确表态,正在全力研讨给主线战役和全部新增内容加入专属困难模式的可行性,目前相关设计细节还在打磨阶段,暂时没有最终拍板定案,倘若方案最终通过审批,官方会在临近上线节点第一时间放出完整说明。
而让所有外观党直接狂喜的重磅功能已经100%确认实装,完全零悬念:全玩家呼声极高的装备幻化系统正式敲定上线,玩家后续可以自由搭配任何心仪的装备外观,完全不用为了堆属性强行穿丑到离谱的套装,再也不用被迫在战力强度和角色颜值之间做两难取舍。这个功能会随玩家推进新区域探索的进度逐步解锁,更具体的玩法细节后续会逐步公开。
目前《龙之信条2:黑暗觉者》已经确认10月9日同步登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和任天堂Switch 2全平台,喜欢这个系列的玩家可以蹲准上线节点。


















