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前"Unreal"元老出走自研全新引擎

时间:2026-07-29 标签:引擎

  在Epic深耕12年、担任虚幻引擎首席理念布道师的行业老将Sjoerd De Jong近日正式官宣,正在全行业招募志同道合的开发人才,共同打造代号为"Immense Engine"的全新自研游戏引擎,直接瞄准当前主流开发工具的垄断格局发起挑战。

前"Unreal"元老出走自研全新引擎

  早在2014年正式入职Epic之前,De Jong就已经是和虚幻引擎深度绑定的初代核心元老,上世纪1998年就深度参与了《Unreal》以及其续作《Unreal Tournament》的开发工作,后续还一手运营起虚幻引擎专属的关卡设计社区与教程站点,为这款引擎在全球开发者圈层的普及打下了扎实的用户基础。入职Epic的12年间,以欧洲为核心阵地,走遍全球各地为虚幻引擎4和虚幻引擎5的落地推广提供全链路技术支持,直到2026年6才正式从Epic离职。

  谈及全新引擎的开发初衷,De Jong直接点破当前行业的核心痛点:当下虚幻引擎搭配开源引擎Godot的双雄格局已经形成了相当程度的市场垄断,直接卡住了全行业的原生创新空间,甚至推动整个游戏开发领域的迭代进度出现明显停滞。他的目标十分明确,要把"Immense Engine"完全打磨成能无缝替代虚幻引擎的成熟开发方案,给所有受限于现有垄断生态的开发者提供全新的可选出路,撬动已经固化多年的游戏开发工具市场格局。

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