全新撤离射击品类作品《BR1:无限》直接重新定义了付费游玩的规则边界,打出了每一次击杀都能兑换真实现金报酬的特殊玩法,在玩家圈层引发了轩然大波。

据海外游戏媒体Polygon的一线报道,这款游戏的普通玩家稳定游玩每小时可以赚到约10美元,每淘汰一名对手还能额外拿到1美元的现金奖励。但这套盈利机制并非无门槛设置,玩家每开一把新对局,都需要先行支付1美元的现金作为入场报名费,一旦对局发挥拉胯没拿到足够击杀数,输掉的可不只是游戏对局,自己掏出的真金白银也会直接亏损。
这款由Bravo Ready工作室研发的作品,对外自称是全球首款接入真实货币结算体系的撤离射击游戏。值得注意的是,这家工作室的核心开发团队几乎全是博彩行业和消费科技领域出身,背景和常规游戏开发团队差异极大,目前这款作品已经拿到了《绝地求生》发行商Krafton、Solana Ventures、6MV等多家行业机构的联合投资背书。
现阶段《BR1:无限》仅在PC平台开放测试,采用严格的邀请准入制,每次对外放出的测试名额数量非常有限。拿到测试资格的玩家可以靠三个核心路径获得收益:把击杀比始终维持在正数水平,在对局里搜刮现金类掉落物成功带出对局,以及通过交易平台售卖自己的干员角色和限定皮肤。据开发团队自己公布的数据,到目前为止已经向参与测试的玩家发放了总计超10万美元的现金报酬,参与本轮测试的玩家全部无需自行支付对局入场费。
这套机制从曝光起就引来铺天盖地的质疑声浪,除了资金安全与合规性层面的天然风险之外,不少玩家都认为完全用现金直接挂钩收益的设计,几乎是明着给开挂、代练、卡BUG谋利的行为铺路。更让人大跌眼镜的是这款游戏的内容完成度极低,地图设计相当简陋,玩家能操控的角色只有机器人和类人猿形象,即便如此,它的Discord社群里还是涌入了整整四万名等待体验的玩家。
最让各界从业者担忧的是,这款带重度付费博弈属性的游戏,至今没有设置明确的游玩年龄门槛,也没有上线强制性的身份验证流程,完全没办法阻拦未成年玩家进入接触这套带现金博弈属性的玩法。
深挖开发团队的相关公开信息还能发现不少值得玩味的细节:他们运营的其中一个官方社交账号最早可以追溯到2011年,这么多年下来已经先后更名七次,最近一次改名正好是2022年,这个时间点刚好和Bravo Ready工作室正式启动游戏研发的节点完全吻合。其实早在很多年之前,网上就已经出现过针对这个项目的零星质疑声浪,只是直到最近这段时间,《BR1:无限》才真正大范围进入公众视野,成为行业内外热议的焦点话题。


















