由Cold Iron Studios操刀开发的合作动作射击作品《异形:火力小队》,早在2021年8月就率先登陆了PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC全平台,各平台版本都支持完整的本地离线运行模式,即便后续从数字商店下架,已经购入游戏的老玩家依然可以正常启动游玩,不受任何影响。

受制于Switch主机的硬件性能上限完全不足以支撑这款作品原生运行,2023年4月推出的Switch移植版本没有走常规本地运行路线,直接采用纯云串流的方式上架eShop,当时标准版定价29.99美元,把本体和全部后续推出的DLC打包的终极版售价为59.99美元。
今年早些时候,该游戏就已经从eShop商店正式下架,官方同步推送通知告知所有玩家,对应的云串流服务器将在8月5日正式关停。如今服务器如期全面下线,所有在Switch端购入该作的玩家已经完全找不到任何方式启动游玩这款花了真金白银买下的游戏,彻底沦为了无法访问的作废资产。
这次停服事件恰好戳中了当前云串流模式最致命的痛点,狠狠打了一众吹捧云游戏普及利好的行业人士的脸。此前Take-Two高层在内的不少业内从业者都预判,未来几年硬件价格持续走高的大环境下,云游戏串流模式会快速普及成为主流替代方案,可Switch版《异形:火力小队》的彻底消失,恰恰印证了当下行业反复讨论的电子游戏存档与所有权保护的核心困境:全行业都在逐步削减实体光盘的发行规模,主机硬件售价持续走高进一步抬高普通玩家的入门门槛,所有完全绑定云服务才能运行的数字游戏,本质上都只是租借给玩家的临时访问权限,一旦服务器关停,用户就再也没有任何途径能保留住这份自己付费购入的内容。
目前Xbox的云串流服务是Game Pass订阅权益的配套部分,PlayStation也给PlayStation Plus订阅用户提供了云端串流游玩游戏的替代选项,Xbox甚至已经开始测试带前置开屏广告的免费云游戏串流模式,希望靠广告收入覆盖运营成本。除此之外亚马逊Luna、Netflix等平台也都在布局自家的专属云游戏生态,大量独家作品完全不推出本地运行版本,只能靠云端串流访问,这类纯云独占的游戏都随时面临平台停服就直接彻底消失的风险,极大概率会成为电子游戏史上的全新“遗失媒体”,彻底消失在玩家视野里再也找不回来。


















