打造出《剑星》的韩国游戏工作室Shift Up,近期对外披露了旗下多条业务线的最新规划,此前从未对外公开的全新自研IP项目已经正式启动开发,同时确认《剑星》的Switch 2移植版本会在2026年内正式上线。

官方在说明中表示,团队在稳步推进现有成熟IP迭代更新的基础上,还同步启动了多个完全没对外官宣过的全新IP开发项目,所有新项目都将深挖Shift Up团队在视觉表现、战斗设计领域积累多年的核心优势,打造出能打出自身辨识度的全新作品。
团队同步透露《剑星:血雨》的开发工作目前推进得十分顺畅,整个项目进度完全符合预设预期,官方的核心目标是让这款续作的市场表现全面超越初代《剑星》的成绩。项目组在续作里专门把前作广受玩家好评的动作战斗系统做了全方位优化升级,同时大幅拓展了原作的世界观设定边界,把故事叙事的深度推上了全新台阶。从这款作品开始,Shift Up会全面切换为自主发行的全新运营模式,全程由自家团队把控宣发节奏、主导全渠道运营,让IP的独有特质能完完整整传递给全球玩家,依托初代已经打下的扎实粉丝基础和长年稳定的市场热度,加上自主发行带来的直接触达用户的能力,最终达成销量全面超越前作的目标。
目前Shift Up的全团队在岗总人数已经达到442人,仅过去三个月就新招了87名员工,其中一线研发人员规模达到387人,剩余55名员工为高管及行政运营岗位,整个团队规模的扩张节奏完全匹配多项目并行开发的人员需求。


















