Bethesda的游戏设计师托德·霍华德可谓是一个忙碌的人。他已经完成了《星空》的大部分工作,并转向了他负责的下一个项目,《上古卷轴6》。此外,他还担任MachineGames的《夺宝奇兵》游戏的执行制作人。根据霍华德的说法,我们将在明年的某个时候听到更多关于这款游戏的消息。
在最近接受Esquire采访时,霍华德简要谈到了《夺宝奇兵》游戏。尽管他不愿透露太多细节,但他表示该游戏可能会在2024年的某个时候正式发布。他说:“我们将在明年进行讨论。”
霍华德还含糊地表示,MachineGames接手的《夺宝奇兵》将是“独一无二的”。他之前也提到过,开发团队一直致力于确保游戏体验与《夺宝奇兵》电影有所区别。
“我是《夺宝奇兵》的忠实粉丝,”他说道:“这部作品将以一种独特的方式融入电子游戏中。游戏显然是关于玩家的探索。那么,如果你在玩游戏,你会如何感受到自己真正参与其中,而不仅仅是在观看呢?”
几年前,有传言称这款游戏已经处于“非常非常早期的制作阶段”。考虑到自那时以来已经过去了两年半的时间,玩家们自然会认为在明年全面揭晓的可能性并不小。
今年早些时候,Bethesda证实了《夺宝奇兵》将会成为Xbox和PC平台的独占游戏。