由《刺客信条》初代创意总监Patrice Désilets操刀打造的动作冒险游戏《1666:阿姆斯特丹》终于要和大家见面了。这款被玩家戏称为"炼金术版刺客信条"的作品,凝聚了主创长达15年的执着与心血,如今终于迎来了抢先体验的倒计时。
这款游戏的故事可以追溯到2011年,彼时Patrice Désilets还在THQ Montreal担任制作人,项目便已悄然启动。然而命运多舛,THQ的破产以及随后育碧对THQ Montreal的收购,让项目一度陷入停滞。此后,Patrice Désilets与育碧围绕游戏版权展开了漫长的拉锯战,直到2016年才重新夺回IP的控制权。游戏的炼金术元素与《刺客信条》系列有着千丝万缕的联系,这也让不少老玩家将其与刺客信条系列相提并论。

近日,开发团队正式宣布,本作将于8月26日登陆Steam平台开启抢先体验。虽然目前尚未公布具体售价,但游戏已确认支持简体中文,不过暂时没有中文配音。
根据官方透露的信息,抢先体验阶段将包含游戏的第一章剧情内容,完整通关大约需要15个小时。制作组预估,从当前版本打磨至完整正式版,大概还需要一年的开发周期。在这段时间里,团队会持续推出大型更新,不断为游戏注入新内容。
关于游戏本身,官方介绍称,每隔333年便会有某种存在苏醒。《1666:阿姆斯特丹》是一款以暗黑叙事为驱动的第三人称动作冒险作品。玩家将扮演名为诺娅的"取者",运用巫术力量去识破伪装在人类皮囊之下的恶魔。白天进行探索调查,夜晚则直面那些恐怖的存在,在光明与黑暗的交替中体验一段惊心动魄的冒险之旅。


















