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‌反游戏扼杀组织加入诉讼控告索尼垄断‌

时间:2026-08-13 标签:‌反游戏扼杀组织

  全球知名玩家权益保护团体“停止扼杀游戏”近期正式官宣,将加入由荷兰本土消费者权益机构牵头发起的集体维权诉讼,共同针对索尼旗下PlayStation数字游戏商店的垄断经营行为发起法律挑战。

‌反游戏扼杀组织加入诉讼控告索尼垄断‌

  这场诉讼的核心指控指向索尼计划在2028年全面停产全平台新游戏实体光盘的决策,玩家方认为,索尼完全掌控《PlayStation Store》数字游戏独家销售渠道,彻底关闭实体盘流通的最后通道之后,玩家将彻底失去所有可自由比价的竞争性购买选项。

  SM&C的负责人Lucia Melcherts公开表示,实体光盘渠道的彻底消失,相当于掐断了PlayStation游戏生态里最后一个能让玩家自由以市场化竞争价格交易的通路。根据该组织此前做的全样本调研,荷兰地区的PlayStation玩家购买数字版本游戏,平均要比购入实体版本多花47%的额外成本,从2013年至今,索尼的这套垄断经营模式已经给荷兰本土消费者造成了超过4.35亿欧元的总损失。

  本次集体诉讼除了要求索尼赔付总计约4.57亿美元的补偿金额之外,还向法院申请判令索尼必须开放权限,允许亚马逊这类正规第三方零售商售卖PlayStation数字游戏的兑换码,引入市场化竞争机制拉高供给丰富度,最终推动游戏售价整体下行让玩家获利。

  索尼此前在2026年71日就正式对外官宣,从2028年1月起将全面停止为PlayStation平台的全新游戏生产实体光盘。在最新一期的财报说明电话会上,索尼集团首席财务官陶琳首次公开回应了玩家的集体不满,明确表示官方完全知晓玩家群体的强烈反对情绪,但公司不会调整原定停售实体盘的推进计划。

  与此同时,墨西哥当地的立法者也已经正式向本国国家反垄断委员会提交了投诉文件,指控索尼正在滥用自身的头部市场优势地位,恶意损害普通游戏消费者的正当权益。

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