《星球大战》IP近些年已经有不少立项开发的游戏最终宣布取消,其中不少作品在玩家圈层里留下了非常高的讨论度,包括Aspyr牵头做的《星球大战:旧共和国武士》重制版、重生娱乐开发的曼达洛人主题第一人称射击游戏,这些项目的夭折都让系列粉丝遗憾不已。而最近又一款此前完全处于保密状态的未公开取消项目被外媒挖到了完整开发资料,整个项目的全貌终于得以完整展现在玩家面前。

这款代号“麦哲伦”的星战作品是现已彻底关停的Echtra Games工作室牵头开发的3A级动作RPG项目,Zynga早在2021年初就公开确认过这款神秘3A游戏的开发消息,同期合作的子公司NaturalMotion本身就拥有《星球大战》系列游戏的成熟开发经验,双团队联手攻坚这个新项目的配置在当时称得上相当豪华。但从官宣消息放出一直到2025年Echtra被母公司直接关停,整个项目的所有内容全程处于最高等级保密状态,外界根本摸不到任何风声。
直到前不久有参与过该项目的前开发者,把相关开发演示视频上传到了自己的个人作品集公开分享,这款内部代号“麦哲伦”的未公开《星球大战:麦哲伦》项目才终于被挖到台面上,所有此前藏在黑暗里的开发细节全部被整理曝光。
从流出的演示片段里能完整看到这款游戏的核心玩法架构:它是一款采用第三人称视角的多人在线动作RPG,核心玩法框架围绕着“射击刷宝”的经典逻辑搭建,整体美术角色设计风格明显能找到《星球大战:猎人》的影子,完全适配两家合作工作室的技术积累沉淀。玩家开局可以选择两名特色职业体验完全不同的战斗路线:走蒙面枪手定位的“扳机手”,或是蓝皮肤特莱克族绝地武士定位的“牧师”,目前公开资料里还没法确认这两个角色是固定预设选项,还是给全自定义角色搭出来的基础形象模板。
玩家操控的角色团队将直面整个帝国的海量敌人,从经典的普通冲锋队员,到巨型机甲类的重型首领威胁,战斗花样覆盖不同难度层级。绝地职业可以施展原力操控敌人、用光剑完成标志性近战对决,曼达洛人风格的角色则可以靠喷气背包实现高机动飞移,手持重型武器和火焰喷射器打出高火力输出,除此之外电击手雷、便携防护营地部署器这类特色小工具也全部纳入可用道具池,玩法组合十分丰富。
演示片段里还放出了不少开发中的实机任务原型:玩家需要推进的目标涵盖寻找指定目标角色、定位隐秘仓库、入侵并摧毁敌方信号网络、在帝国基地各处搜寻散落集装箱,整个开放大地图里的战利品体系也初见雏形,击败敌人掉落稀有强化装备、开遍布基地的宝箱搜刮限定物资的核心逻辑已经全部跑通。制作团队还打算在剧情里加入深度NPC羁绊系统,把和非玩家角色培养好感、推进专属互动关系的玩法直接融合进主线叙事体系,让整个故事的情感维度变得更丰满。
流出的第二部分演示内容集中展示了项目背后的技术底层积累,开发团队用虚幻引擎5搭建了一套十分完善的生物与角色动画体系,除了常规冲锋队员、双持曼达洛人之外,四足行走的冈达克猛兽、猎犬外形掠食者、重装甲安保机器人等大量《星球大战》经典生物载具素材全部完成了初步制作。
整个项目原定的登陆平台覆盖PC、PS5和Xbox Series X/S三大主流主机端,最终却因为Zynga与Take-Two的内部战略大调整被迫直接叫停,连同整个Echtra Games工作室一起被彻底关停。这家2021年才被Zynga收购的工作室,在四年存续期里最终没能对外发布任何一款完成度达到上线标准的游戏作品,《星球大战:麦哲伦》也和此前夭折的《Project Ragtag》、《星球大战:旧共和国武士》重制版等项目一起,成了星战游戏开发史上又一个让无数粉丝惋惜的“平行宇宙遗憾”。


















