今年8月上旬,震动全球游戏行业的超大型收购交易正式尘埃落定,老牌头部游戏厂商EA正式完成交割,加入了以沙特大型财团为核心组建的全新资本集团。近期一位在EA任职多年的内部老员工接受行业媒体采访时,主动吐露了不少基层从业者的真实顾虑,他表示非常担心未来除了枪战竞技类和足球竞技类作品之外,其余所有风格多元的非核心品类游戏,都会被新管理层直接叫停砍去。

熟悉EA产品线布局的玩家都清楚,旗下支撑起营收大盘的代表作,就是长期深耕的《战地》系列与《FIFA》系列。这位员工口中反复提及的“多元化”品类游戏,指向性非常明确,暗指的就是常年位列休闲模拟赛道顶流的《模拟人生》系列。
背后的核心矛盾点在于,《模拟人生》系列从诞生起就主打高度自由的开放创作文化,游戏内部分偏向暧昧氛围的自定义内容设定,和沙特阿拉伯当地的本土传统文化准则存在明显的抵触冲突。如今资本层面的实际掌控方彻底完成更换,未来这些存在敏感题材内容风险的游戏项目,其中自然也包含《模拟人生》系列在内,大概率都难逃被终止开发的命运。作为身处其中的一线开发员工,大家最直接的担忧就是恐怕很快就要面临项目解散、就地失业的处境。


















