此前有消息称,索尼或将在2028年停止生产PlayStation游戏光盘,虽然后来又有消息指出该计划仍在稳步推进中,但近日Digital Foundry(俗称"数毛社")的编辑John Linneman在播客节目中透露,这一决定已经在游戏行业内引发了不小的波澜。
据他介绍,在科隆游戏展期间,他与多位游戏开发商和发行商从业者进行了交流,发现大家普遍对索尼取消实体盘的计划感到担忧。他表示,不少游戏公司的营收中,实体版销售占据了相当大的比重,有些甚至主要依靠这部分收入维持运营,因此光盘的取消无疑会给许多企业带来实实在在的经营压力。

不过他也提到,像微软、任天堂这样的大型合作伙伴以及规模庞大的3A工作室受到的冲击相对有限,真正承压的反而是那些中小型游戏公司。据他观察,不少厂商已经开始将目光投向任天堂的Switch 2平台,试图在实体游戏市场尚存的空间里寻找新的发展机会。
从行业整体来看,目前从业者们对索尼的这一步棋并不看好,普遍存在不满情绪。至于这些情绪最终会不会转化为某种具体的行动,目前还不得而知。
当然,John Linneman也澄清,他并不认为玩家会突然放弃购买PlayStation游戏,只是担心长此以往,索尼可能会面临更棘手的局面。毕竟,玩家的支持从来都不是理所当然的,索尼同样需要用心维护。一切如何发展,时间会给出答案。


















