在《Returnal》之后,Housemarque没有离开自己最擅长的高速弹幕与第三人称动作领域。《Saros》将故事带到一颗濒临灾变的异星殖民地,并尝试用新的角色成长方式改写玩家对“循环”的理解。

《Saros》是Housemarque面向PS5开发的全新第三人称动作游戏,官方已确认本作计划于2026年推出。与《Returnal》一样,游戏仍强调高机动射击、密集弹幕与科幻悬疑氛围,但这次舞台从阿特洛波斯星球转向名为Caron的失落殖民地。
本作主角为Arjun Devraj,由演员Rahul Kohli出演。根据官方介绍,Arjun是一名精锐执行者,他将在日食阴影笼罩的星球上寻找失踪目标,并逐步揭开殖民地陷入异常状态的原因。预告片中出现的巨大天体、破碎设施与宗教式符号,暗示故事会继续走心理压力与宇宙未知并行的路线。
玩法层面,Housemarque表示《Saros》会继承工作室在街机射击和动作反馈上的积累,同时加入“永久性进度”概念。也就是说,玩家即使在挑战失败后,部分装备、升级或能力也可能继续保留,这与《Returnal》更严苛的循环结构形成差异。
目前官方尚未完整展示关卡结构、武器系统和敌人类型,但从已公开画面来看,《Saros》依然会把高速闪避、精准射击和战场读图放在核心位置。对于喜欢《Returnal》节奏的玩家来说,本作最值得关注的地方,是Housemarque如何在保持压迫感的同时降低重复挫败感。
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