一扇无法确认安全与否的门、逐渐逼近的敲击声,再加上一张因恐惧而不断变化的脸,《OD》最新公开的KNOCK预告将注意力集中在最原始的未知感上。

小岛工作室公开的《OD》KNOCK预告没有采用传统恐怖游戏常见的怪物追逐或血腥场面,而是让索菲娅·莉莉丝饰演的角色在昏暗房间内进行蜡烛仪式。随着火焰依次亮起,门外的敲击声与环境异响不断增强,原本平静的表情也逐渐被紧张和惊恐取代。
这段内容进一步明确了《OD》的氛围方向:恐惧并不完全来自可见的敌人,而是来自玩家无法判断的声音、空间和规则。预告几乎没有展示界面、战斗或移动系统,因此目前还不能据此确认成品的具体玩法,但声音反馈与角色面部细节显然会成为体验的重要组成部分。
《OD》由Kojima Productions与Xbox Game Studios合作开发,并采用虚幻引擎5制作。项目公布之初便被描述为一项跨越游戏与影像边界的实验,小岛秀夫希望借助表演捕捉和云端技术,探索玩家在面对未知情境时产生的真实恐惧反应。
电影导演Jordan Peele已经确认参与该项目,不过官方尚未完整说明其创作职责。除索菲娅·莉莉丝外,亨特·莎弗与乌多·基尔也在此前公布的演员阵容之中。现阶段公开素材仍以概念和氛围展示为主,故事背景、互动规则以及角色之间的关系均未揭晓。
截至发稿前,《OD》尚未公布明确发售日期,官方也未完整披露登陆平台、定价及测试安排。KNOCK预告至少表明,这款作品不会单纯依靠突然出现的惊吓桥段,而是试图把等待敲门的过程本身变成压力来源。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。


















