成为英雄并不只看战胜了多少怪物。在Playground Games打造的《神鬼寓言》中,玩家作出的决定以及阿尔比恩居民对这些行为的评价,同样会塑造属于自己的传奇。

根据目前可核验的官方公开资料,《神鬼寓言》由《极限竞速 地平线》系列开发商Playground Games负责制作,并由Xbox Game Studios发行。新作将系列标志性的奇幻冒险、英式幽默和道德选择重新组合,为玩家呈现一个焕然一新的阿尔比恩。
与单纯强调拯救世界的英雄故事不同,本作更关注“英雄由谁定义”。玩家的行为会影响个人名声,而当地居民也可能根据看到或听到的事迹形成不同评价。善意、鲁莽甚至自私的选择,都可能成为角色在世界中留下的标签。
官方展示内容还揭示了巨人、强盗与奇幻生物等威胁。玩家需要运用近战武器、弓箭和魔法应对战斗,从公开画面来看,不同攻击方式可以快速衔接,战斗节奏明显偏向即时动作体验。
阿尔比恩并非只有宏大的冒险,村镇生活、居民互动以及系列惯有的荒诞桥段同样是重要组成部分。Playground Games能否在现代开放世界框架下保留《神鬼寓言》的独特气质,将成为本作最值得关注的看点之一。
由于未获得可核验的11月1日当日新增公告,本文未采用未经官方确认的发售安排、版本内容或传闻信息,具体上线计划仍应以官方后续通知为准。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

















