从西行神话转向驱邪捉鬼,游戏科学正在通过《黑神话:钟馗》拓展黑神话系列的世界边界。

游戏科学公布的《黑神话:钟馗》是黑神话系列第二部作品。与聚焦西游题材的《黑神话:悟空》不同,新作将视线投向中国民间传说中的钟馗,并继续采用单机动作角色扮演游戏的产品定位。
官方首支预告以电影化影像为主,通过阴森山林、神秘仪式与钟馗形象营造出浓厚的志怪氛围。预告尚未展示战斗系统、关卡探索或角色养成等实机内容,因此具体玩法是否会延续《黑神话:悟空》的设计框架,目前仍有待后续消息确认。
游戏科学表示,《黑神话:钟馗》仍处于早期开发阶段,计划登陆PC及主流主机平台,发售日期与具体平台名单暂未公布。官方同时强调,西行故事并未就此结束,选择钟馗作为新作主角,主要是希望尝试更鲜明的游戏体验与创作变化。
钟馗在中国传统文化中兼具捉鬼、镇宅与驱邪等象征意义,其相关传说横跨民间故事、戏曲和绘画。丰富的鬼怪体系与善恶判断空间,也为动作战斗、敌人设计和叙事选择提供了更自由的创作基础。
鉴于官方目前公开的信息仍然有限,角色关系、战斗机制及上市窗口均应以游戏科学后续公告为准。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。


















