卡普空旗下科幻动作冒险游戏《虚实万象》将战斗与黑客操作放进同一套即时系统。面对占据月球研究站的机械敌人,休与机器人少女戴安娜必须发挥各自能力,才能突破封锁并重返地球。

卡普空科幻动作冒险游戏《虚实万象》(PRAGMATA)的核心玩法围绕休与机器人少女戴安娜展开。故事发生在与地球失去联系的月球研究站,两名主角需要在机械敌人的围堵下寻找逃生路线,而戴安娜身上的特殊能力也成为推动剧情和战斗的重要线索。
与传统第三人称射击游戏不同,《虚实万象》要求玩家先通过黑客操作破解敌人的装甲。战斗过程中,玩家需要一边控制休移动、闪避和寻找射击位置,一边完成对应的入侵指令。成功瓦解防御后,敌人的弱点才会暴露,枪械攻击也能造成更有效的伤害。
这套机制让戴安娜不只是陪伴型角色。她能够依附在休的背部参与行动,并利用黑客能力干扰研究站设施和机械单位。玩家需要根据敌人类型调整破解路线,在高压战斗中同时处理移动、瞄准与入侵操作,形成区别于常规射击作品的节奏。
月球研究站同样承担了探索舞台的作用。封闭设施、失控机器与低重力环境共同构成科幻氛围,休与戴安娜之间的关系则为冷峻场景加入情感线索。官方已确认游戏面向PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台开发,具体发售信息仍应以卡普空后续公告为准。
从现有公开内容来看,《虚实万象》的主要看点不是单纯扩大武器数量,而是让破解防御成为每次交战的必要步骤。黑客与射击能否在完整流程中保持变化,将直接影响这场月球逃亡的最终体验。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

















