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星空 性能优化:如何应对间歇性假死及卡顿?

时间:2023-09-11 标签:星空优化性能卡顿假死解决

  当我们提到Bethesda Game Studio,很多人可能首先想到的是《上古卷轴5天际》和《辐射 4》这两部经典之作。如今,Bethesda Game Studio带着它全新的宇宙探索RPG——《星空》重磅归来。但不少玩家反馈,在使用不同的硬件配置时,《星空》存在间歇性的假死或卡顿现象。有的玩家在人多的地方遭遇卡顿,而人少的地方则游戏流畅。甚至有相同硬件配置的玩家,一部分人遭遇问题,而另一部分人却游戏流畅。这让不少玩家感到困惑。为此,经过深入探索和实验,我们为大家带来了以下解决建议:

星空 性能优化:如何应对间歇性假死及卡顿?_星空 间歇性卡顿怎么办?

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  优化程序优先级:首先尝试调整starfield.exe的程序优先级。根据实验结果,降低其优先级可能有效缓解间歇性假死问题。但请注意,为了确保游戏的流畅度,建议不要在后台开启其资源消耗大的进程,如浏览器等。

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  关注显示问题:游戏中的UC办公楼是一个好的观测点。站在顶部,玩家可以观测到的显示范围相当远,而这一范围与显示等级无关。关于这个显示范围,我们进行了大致估算,大约是《辐射76》的四倍。

  “块” Grids的问题:这是Bethesda的传统引擎中一个重要的概念。在《辐射4》和《辐射76》中,玩家可以通过uGridsToLoad=参数来调整这一范围。但在《星空》中,这一参数的位置尚未被确定。或许可以用控制台打开?暂时还未知。

  每一款新的大型RPG都会面临不少性能和兼容性问题,但只要持续关注和调整,玩家们总会找到最佳的游戏体验。希望上述建议能够为《星空》的玩家们带来帮助,让每一位玩家都能沉浸在这片浩渺的宇宙之中。

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