最近,Unity引擎推出了一项全新的定价策略,根据游戏的下载安装量向开发商收取费用。然而,这一决定引起了许多游戏开发商的不满,许多开发者纷纷发声批评,并宣布将更换游戏开发引擎。Facepunch Studios作为《腐蚀》的开发商也加入了这一行列。
Facepunch Studios的首席执行官Garry Newman在一篇博文中谴责了Unity的这一决定。他认为新的定价策略在手机游戏之外的领域毫无意义,会给所有平台带来麻烦。此外,Unity也没有一个完善的跟踪系统来识别盗版等不良行为。如果有这样的系统,Facepunch Studios甚至愿意承担额外的成本,但是Unity却没有提供。Garry Newman认为Unity是负责Unity引擎最差的公司。
此外,Garry Newman还表示他们不会再犯同样的错误,《腐蚀2》将不再使用Unity引擎。不过需要注意的是,这是Facepunch Studios首次提及《腐蚀2》游戏,目前尚不清楚该作是否真的在开发中或计划中。