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53% 开发者发现玩家恶劣行为有所增加

时间:2023-10-19 标签:开发者恶劣行为

  根据Unity发布的最新报告显示,过去一年中有53%的游戏开发者注意到玩家的恶劣行为有所增加。

53% 开发者发现玩家恶劣行为有所增加

  2023年的多人游戏恶劣行为报告不仅对开发者进行了调查统计,还包括了2522名消费者的调查回复。该调查对恶劣行为的定义包括破坏性游戏、骚扰、极端主义、作弊、不当内容以及行为。

  根据调查,玩家们在过去一年中在各种类型的游戏中都遇到了各种恶劣行为。玩家们遇到的恶劣体验中,排名前三的类型分别是第一人称射击游戏(51%)、体育/赛车游戏(49%)和大逃杀游戏(44%)。关于为何“大逃杀游戏”被单独提出,我们也感到好奇,毕竟该类型的许多作品可以归类为第一/第三人称射击游戏,而有些则可以分为动作游戏。

  而遭遇恶劣行为最少的类型是卡牌/套牌构建游戏(23%)、益智游戏(29%)和冒险/平台游戏(30%)。

53% 开发者发现玩家恶劣行为有所增加

  报告指出,几乎所有接受调查的消费者都因为受到恶劣玩家的影响而改变了自己的行为,例如举报违规行为或刻意避开有恶劣玩家的游戏。

  针对在线恶劣行为,Unity提出了一些建议供开发者参考,包括鼓励积极行为以及整个行业共同努力减少恶劣行为。

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