微软近日对其Xbox工作室进行了调整,这是在动视暴雪收购完成后的一项重要举措。科技媒体The Verge最近获得了一份由Xbox负责人菲尔·斯宾塞发布的内部公告。斯宾塞在公告中表示,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂将晋升为游戏内容和工作室总监,这将使他直接负责ZeniMax及其子公司工作室,包括贝塞斯达。
斯宾塞写道:“ZeniMax将继续作为一个有限整合实体运营,由总裁兼首席执行官杰米·莱德领导,向马特汇报……所有ZeniMax开发工作室和ZeniMax中央服务团队将继续向杰米汇报,以维护和优化当前的内容开发和制作周期。此外,为了加深我们的合作伙伴关系并加速互相学习,一些ZeniMax领导者现在将向与他们工作契合的微软领导人汇报。”
尽管没有明确指出,但这次结构调整很可能是为了避免再次出现类似《红霞岛》的情况。Arkane的多人FPS游戏在2023年被评为最糟糕的游戏之一,发布6个月后在Steam上的玩家数量不到30人。而且,不久之后,开发商Arkane Austin也表达了对该项目的不看好。据彭博社此前报道,工作室员工曾希望微软的收购能够导致该项目的重启或彻底取消。然而,微软对ZeniMax继续推动该项目开发的做法导致了工作室资深员工的大量流失,以及《红霞岛》最终的糟糕品质。
显然,微软对ZeniMax及其旗下的贝塞斯达、Arkane等工作室的“放任”策略已经结束。斯宾塞写道:“伟大的游戏是我们一切努力的基础。我们相信,扩大游戏内容组织(使Xbox游戏工作室和ZeniMax的开发工作室能够有效合作)将使这些世界一流的工作室能够尽最大努力来开发我们的玩家喜爱的游戏作品。”
微软直接管理的工作室此前也遭受了重创,例如343i开发的《光环:无限》至今仍然表现低迷。对于微软来说,2023年并不是一帆风顺的一年:《红霞岛》的销量成为了账本上明显的“污点”,而《星空》虽然成功地做到了“有贝塞斯达的味道”的RPG,但在“壮阔太空科幻史诗”这一点上在很多人心中并没有达到预期——尽管据报道,它的销量非常高。