在《城市:天际线2》发售之后,游戏因为性能问题引发了广泛争议。对此,开发商 Colossal Order 的首席执行官 Mariina Hallikainen 在最新的博客文章中,针对游戏存在的问题以及正在进行的修复工作进行了详细讨论。
她表示,工作室的使命始终如一,并开玩笑说:“我们的目标是打造有史以来最棒的城市建设游戏!随着年龄的增长,我已经不再害怕营销部门,所以我会直截了当地说。”
她进一步指出:“正如大家可能已经注意到的,《城市:天际线2》已经于上周发布,我们很高兴这款游戏终于与大家见面!然而,游戏的发布因技术问题而黯然失色,这令人非常失望。我们了解很多玩家非常喜欢这款游戏,对于那些目前无法玩游戏的朋友们,我想告诉你们,我们正在努力进行一些修复和改进,以解决你们所遇到的问题。”
上周,《城市:天际线2》推出了一项补丁,对性能进行了一些实质性的改进。然而,该补丁目前仅适用于微软商店的 Game Pass 版本。Hallikainen 指出,团队正在努力“想办法加快修补过程”。
这个补丁包括对游戏细节级别设置的一些调整。当游戏细节离镜头距离更远时,它们会正常地从高细节调节至低细节素材以提高性能。Hallikainen 表示:“找到最佳的 LOD 级别是视觉保真度和性能之间的平衡行为,我们将在未来的补丁中解决这个问题。确实,这包括角色和他们的牙齿。”此前有玩家指出,游戏里所有角色的建模精细到牙齿,这是导致游戏性能优化差的原因之一,引发了一些争议。虽然官方表示这并非是低帧数的罪魁祸首,但依然对其进行了改进。
她继续表示,随着更多性能补丁的推出,LOD 和资源细节方面的工作将在“更长的时间内”继续进行。最重要的是,开发人员正在研究几个报告的模拟错误。
“我们正在测试一些修复程序,其中包括大学/学院的资格未在 UI 中正确显示的问题以及交易方面的问题。在交易方面,似乎一些市民没有正确消费所有不同的商业类型,导致本地企业没有足够的客户。我们目前正在调查垃圾问题,似乎一些市民抛弃了他们的宠物狗,导致一大群狗滞留在城市。”