在《城市天际线2》这款游戏中,玩家可以利用内置的开发者模式来实现一系列功能,包括Find it、无碰撞、摆件任意放置、去除车辙印、调控天气、去除水需求、8倍速游戏、建筑瞬时建造等。对于一些不太了解开发者模式的玩家来说,下面我将为大家详细介绍一下《城市天际线2》开发者模式的使用方法,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
城市天际线2开发者模式如何使用
Steam平台:在游戏库界面,右键点击《城市天际线2》,选择“通用”–>“属性”,在启动选项中输入“-developerMode”,然后进入游戏即可。
Xbox或学习版:打开《城市天际线2》的安装文件夹,找到Cities2.exe,右键创建快捷方式。再右键点击快捷方式,编辑它的属性,在目标的末尾先打一个空格,然后加上“-developerMode”,最后打开快捷方式进入游戏。请注意,空格是必须的,否则会报错。目标地址应该如下图所示。
注:无论是Steam还是Xbox Game Pass,都需要在“-developerMode”前面加上“-”或者“–”。
开发者模式的两个面板介绍
开发者模式包含两个面板,分别是“预设工具”和“UI”,它们默认的打开快捷键分别是Tab和Home。如果你想更改快捷键,可以打开设置–>输入–>键盘,然后拉到末尾,你可以在那里设置“Debug UI”和“预设工具”的快捷键。再次按下Tab或Home可以隐藏面板(强烈建议只使用这种方式隐藏面板,不推荐使用Esc或其他方式隐藏)。
开发者模式不会禁用成就系统,并且不会导致帧率下降。
注意:使用开发者模式存在一定的风险,可能会导致游戏崩溃或引发其他未知问题,建议开启自动存档功能,并谨慎尝试。
Debug UI – Find it
Debug UI位于屏幕右侧,相当于一代中的Find it模组功能,默认按Home键打开。你可以在其中搜索任意摆件或建筑,并在地图上放置。这对于喜欢进行景观设计的玩家来说非常有用。下图是Reddit网友使用这个功能创造的一个公园。请注意,在使用时要小心,不合理的摆放可能会导致游戏崩溃。
注意:Debug UI目前存在一个bug,如果你点击右上角的叉号隐藏了这个面板,或者按下Esc键隐藏了这个面板,可能会导致无法再次调出面板。因此,强烈建议只使用你设置的快捷键(默认是Home键)来隐藏这个面板。如果不小心点击了叉号关闭了面板,并且遇到了按下指定按键无法唤出Debug UI的问题,只能重新启动游戏来解决。
Debug-预设面板
这个面板相当于一个隐藏的设置面板,包含了许多强大的功能。默认按Tab键打开。请在进入存档后按下Tab键调出这个面板,不要在主界面打开,否则会缺少Simulation选项。
无碰撞:Simulation–>Bypass validation results,开启后即可实现无碰撞功能。
注:Active tool一栏设定了范围,默认的Default Tool会开启全局的无碰撞功能(包括道路、建筑、区域划分等),你也可以选择Area Tool、Bulldoze Tool、Zone Tool、Upgrade Tool,设置不同功能的无碰撞。
需要注意的是,开启无碰撞后,进行本应该发生碰撞的建造时,仍然会显示为红色,并且可能会出现重叠等无法建造的提示,但实际上只需点击鼠标即可正常建造。
去除车辙印:找到GameRendering–>Shaders–>BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat,将其取消勾选,即可去除车辙印。请注意不要与另一个选项弄混,还有一个选项是CurvedDecalShader,不要关闭该选项,只需关闭CurvedDecalDeteriorat。
调控天气:找到Simulation–>Weather & Climate,展开下拉列表,可以调整天气,包括季节、气温、降水、云层、极光等。采用的是覆写的方式,即你设定想要的值并勾选Override,就会覆盖游戏的正常运行。因此,你可以:
① 关闭降雨:将Precipitation(降水量)调整为0.000,并勾选Override Precipitation。
② 强制降雨:同上,将降水量调整为你想要的值。
③ 强制降雪:将Temperature(气温)调整为零下30度(勾选Override),然后强制降雨,即可实现下雪。
④ 增加/减少云量:设置Cloudiness(云量)为你想要的值,并勾选Override Cloudiness。
⑤ 极光(Aurora):同理。
⑥ 季节:调整Climate time,该选项按照一年中的时间来计算。
0.25-8倍速游戏:Simulation–>Sim speed,可以调整游戏的倍速,可选档位有0、0.25、0.5、1、2、4、8。
建筑瞬时建造:Simulation–>Economy–>Superfast Building spawning,将其调整为Enabled即可开启该功能,调整为Disabled则关闭。开启后,塔吊刚出现时,只需1秒钟即可建造完成。
去除污染,调整污染程度。
在城市天际线2的开发者模式中,有一个功能可以模拟污染情况。下面列举了一系列选项,其中Multiplier是用来将污染乘以某个倍数(比如乘以0,就相当于去除了这种污染)。Radius表示辐射范围,而Fade则是指渐变减弱的区域。
另外,还有一个功能是使用Debug UI来完成一种名为Surface Painter的模组,可以给地面刷上水泥。按下Home键后,在搜索框中输入"concrete",会显示出两种水泥地面的选项,如下图所示。和划定多边形区域一样,你只需要用多边形来刷地面即可,甚至可以直接放在建筑物下面,比如给整个小区刷上水泥。
删除水泥地面时可能稍微麻烦一些,使用自带的推土机无法删除,需要拖拽节点,将多边形减少到只有两个节点(一条边),这样就可以删除该多边形了。
以上就是关于城市天际线2开发者模式的使用方法,希望对各位玩家有所帮助。