根据CDPR最近发布的财报和官方推特的消息,《赛博朋克2077》扩展内容《往日之影》的销量表现非常出色。公司透露,自发布以来,这个DLC已经售出约430万份。这个DLC的销量令人瞩目,因为它证明了这个游戏的受欢迎程度以及扩展内容的吸引力。这个扩展内容被认为是一个重要的补充,它为玩家提供了更多的游戏性和故事情节,同时也为游戏增加了更多的深度和复杂性。
CDPR 在上个月表示,《赛博朋克2077》已经售出了约 2500 万份。在 2.0 更新和 DLC 发布后,CDPR 宣称他们已经成功地打了一场翻身仗。此外,公司还指出,430 万份的 DLC 销量相当于约 20% 的“依存率”,也就是说,仅有 20% 购买了《赛博朋克2077》的玩家也购买了《往日之影》。
这个 20% 的“依存率”到底好不好,对于非游戏业内的普通玩家来说可能很难理解,但这个数字实际上非常高,尤其是考虑到 DLC 的发售是在游戏本体推出数年后。黑曜石设计总监 Josh Sawyer,以其对《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等 RPG 的贡献而闻名,也对这个数字表示了赞赏。
在推特上,Josh 发布回复称,他的工作室通常希望“几个月内发布的 DLC 依存率为基础游戏的 25%”,这意味着“(本体游戏)发布 2.5 年后的扩展包依存率达到 20%,相当令人印象深刻。”
他最近刚刚完成了《往日之影》的游戏通关,达成了“权杖国王”的结局,也就是成功地将百灵鸟送上月球。然而,游戏剧情对他的情绪产生了深远的影响,使他陷入了短暂的抑郁状态。在这种情况下,他选择在社交媒体上分享了一幅著名的画作《斯坦齐克》,这是由波兰艺术家 Jan Matejko 所创作的。画中的主角是一个神情阴沉的宫廷小丑,这无疑是他当前心境的真实写照。