在TGS2022期间,我们有幸采访到了如龙工作室的负责人横山昌义以及执行制作人坂本宽之,他们分享了一些关于《人中之龙》系列新作的精彩内容:
如龙8桐生一马造型
《人中之龙7外传》的诞生:横山昌义表示,《人中之龙7外传》的诞生离不开《人中之龙8》的故事铺垫。制作《人中之龙8》时,需要向玩家交代桐生一马是如何走到今天这一步的。此外,许多海外玩家是从《人中之龙7》开始接触这个系列的,因此《人中之龙7外传》也为这些玩家展现了桐生一马的强大魅力。
关于Switch平台:对于是否在任天堂Switch平台上推出《人中之龙》系列,横山昌义认为如龙工作室的游戏更适合夜间的氛围,而Switch在市场上更倾向于白天的产品。他用碟片租赁店的例子来说明,就像合家欢电影和黑帮任侠片不会摆放在一起一样,并没有计划将如龙系列带到Switch平台。
桐生一马的新造型:在开发《人中之龙8》时,如龙工作室为了展现桐生一马年龄的增长做出了新的造型设计。在确定最终方案之前,团队试做了很多版本,包括头发长度、发型、胡须、眼镜等等。横山认为稍微改变头发的长度就能颠覆人们对角色形象的印象,在这个过程中甚至有一个版本和横山本人十分相似。
通过这次采访,我们更加期待《人中之龙7外传》和《人中之龙8》带给我们的惊喜,也更加了解了创作团队的用心与努力。