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《如龙 极3》搭配全新外传上市:口碑分化引发系列创新之辩

时间:2026-02-12 标签:如龙 极3,如龙3外传,横山昌义,Steam好评率,中文配音,素材复用

  备受期待的系列重制新作《如龙:极3 / 如龙3外传 Dark Ties》已于近期正式发售。这部作品被官方定位为融合了重制经典与创作新篇的作品集,核心制作理念为“传说待改写,历史焕新生”,旨在为玩家带来跨越式的体验。

  游戏套装中既包含了对2009年经典作品《如龙3》进行全面技术重制的《如龙 极3》,也提供了一条名为《如龙3外传 Dark Ties》的、完全独立的新故事线。此举使得老玩家能够重温熟悉的角色与故事,新玩家则有机会接触一段前所未的黑道历史。

  就在游戏上市前夕,系列的核心制作人横山昌义在接受媒体采访时透露了一项意义重大的决定。表示,这部《如龙 极3》将为2014年开启的“极”系列重制项目画上一个休止符。他同时宣告,团队未来的精力将投入在开创拥有“全新标题、全新方向”的作品上,暗示系列即将翻开一个全新的篇章。

  游戏在Steam平台推出后,迅速吸引了大量玩家进行评测。截至统计时点,平台已收到超过200篇玩家评价,当前整体好评率为71%,获得了平台“多半好评”的标签。

  分析玩家们的评价内容可以发现,正面反馈主要集中在对游戏玩法内核的肯定上。许多玩家称赞游戏的战斗系统设计卓越,在紧张刺激的流畅打击感中,还融入了相当程度的策略深度,令人沉浸。同时,作品延续了系列一项备受好评的传统——支持全中文语音配音。这一贴心的本土化举措被广泛认为极大地降低了非日语玩家理解复杂剧情内容的门槛,拉近了与玩家群体的距离

  不过,在赞誉声之外,批评的声音也同样清晰可闻。部分玩家尖锐地指出,游戏中“素材复用”的现象依然突出。不少场景建模、角色动作乃至系统界面等资源被观察到与前作存在着较高程度的相似性。这种处理方式在一些玩家看来,导致作品整体上缺乏应有的精细打磨感与开发诚意,显得有些重复和敷衍。

  那么,屏幕前的你已经开始体验这部由重制经典与新编外传组成的《如龙 极3》了吗?还是依然在观察与等待?针对本次引起热议的“素材复用”现象,你是持理解态度,还是认为它确实影响了系列的创新和诚意?期待在评论区看到你的见解。

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