最近,《遗迹2》发布了游戏的首个DLC,其中包括了一个充满探索乐趣的新区域、一个全新职业以及一系列新装备。
在最近接受Exputer采访时,Gunfire Games的总裁兼《遗迹2》创意总监David Adams被问及是否考虑在游戏中加入类似《使命召唤》中的“僵尸模式”这样的波次生存模式。
Adams回答道:“目前,我们的重点是我们正在开发的第二个DLC。这是我们的‘官方’答案。但是‘非官方’答案是,我们愿意尝试新的游戏模式。也许不会完全像《幸存者》(一档荒岛生存真人秀,这里只是指生存模式),但可以满足相同的需求。”
他继续说道:“作为一个团队,我们对游戏的计划非常灵活。例如,我们在10月份推出的畸变活动,并不是整体计划中的更新;只是因为我们觉得很酷,所以尝试了一下,然后免费为玩家发布了。”
他没有确认生存模式是否会很快推出,但透露了接下来两个DLC的大致时间:“我们计划在游戏发布的第一年内制作3个DLC,你们可以自己算一下。”