近日,宝可梦公司国际部前首席法务官唐·麦高恩对一款名为《幻兽帕鲁》的游戏发表了评论,称其开发商 Pocketpair 抄袭了任天堂游戏系列的设计。
麦高恩领导宝可梦公司法律团队近12年,他表示,《幻兽帕鲁》的设计看起来像是常见的胡乱抄袭。他向 Game File 透露:“当我担任《宝可梦》首席法务官时,我每年都会看到一千次这种情况。我只是很惊讶它能走到这一步。”
尽管《幻兽帕鲁》的基调和游戏风格与《宝可梦》大相径庭,但许多怪物设计与《宝可梦》有着惊人的相似之处。在网络上,《幻兽帕鲁》因此被称为“能用枪的宝可梦”。
在上周《幻兽帕鲁》发布并取得PC和Xbox平台的成功后,一个匿名的推特账户声称展示了《幻兽帕鲁》不仅在设计灵感上,甚至在《宝可梦朱/紫》的实际材质上都存在剽窃行为。
对此,《幻兽帕鲁》的总监兼Pocketpair首席执行官 Takuro Mizobe 发表了回应。他并未否认受到《宝可梦》的影响,但表示游戏设计师遭到了网络谩骂,并呼吁停止这种行为。他强调:“我们目前收到了针对我们设计师的辱骂和诽谤性评论,除此之外,还有看起来像是死亡威胁的推文。”
他进一步表示:“虽然我们收到了关于《幻兽帕鲁》的各种意见,但必须指出的是,与《幻兽帕鲁》有关的所有材料都是由包括我本人在内的一个团队进行监督的。我对制作的材料负责。请停止对参与《幻兽帕鲁》开发的设计师进行的攻击性评论。”
抄袭问题一直是游戏业界备受关注的话题之一。设计师们辛勤创作的成果应当得到尊重和保护,任何形式的抄袭都是不道德且违法的。在此背景下,麦高恩的言论引发了对游戏创意保护的思考和关注。对于开发商而言,在创作过程中借鉴他人的创意时应遵循适当的法律和道德准则,以确保自己和他人的权益不受侵害。同时,玩家和业界人士也应提高对抄袭问题的认识和警惕性,共同维护游戏行业的健康发展。