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崩坏星穹铁道桑博值不值得培养

时间:2023-08-03 标签:崩坏星穹铁道桑博培养攻略

  崩坏星穹铁道桑博值不值得培养?在最新的更新版本之后,许多玩家已经开始热衷于练级桑博,但也有一些玩家可能对此还不太熟悉。下面就由小编来为大家带来桑博的全部息,想要了解的小伙伴来看看吧。

崩坏星穹铁道桑博值不值得培养_崩坏星穹铁道桑博培养一览

崩坏星穹铁道桑博培养一览

  「桑博」——风属性虚无命途角色

  虽然「桑博」是一名虚无角色,但与「银狼」、「佩拉」等能够显著提高输出角色输出能力的debuff施加角色不同,桑博施加的是一种用于输出和提高自身输出的“负面状态”。现在让我们来看看的技能机制吧。

  首先,桑博的「天赋」是他输出的核心。这个天赋使得桑博的所有攻击都能够为被命中的目标施加“风化”状态,并且最多能够叠加5层。当桑博的天赋达到LV.10时,叠满5层的风化状态能够达到260%的风化倍率。而如果桑博的天赋点亮了满魂并达到LV.12,那么叠加5层时的风化持续伤害倍率甚至可以高达361%。

  需要注意的是,风化状态的叠加方式是通过击中敌人来实现的。桑博的战技会弹射共计5段伤害,每次伤害都能施加风化状态。而普通攻击则会对单体敌人进行3段攻击,每段攻击同样能施加风化状态。

  桑博的「战技」是他用来快速叠加风化状态的手段。由于战技的攻击方式是弹射,所以在敌人数量较多时,要对单体敌人施加多层风化状态会比较困难。

  而桑博的「终结技」则能够对敌方全体造成4段风化伤害,有效地为敌方全体施加较多层的风化状态。同时,终结技还能够为敌方全体施加“持续伤害易伤”(以下简称“持伤易伤”)的debuff,从而有效提高我方角色施加的持续伤害。

  需要注意的是,桑博的主要伤害来源是持续伤害。当「卡芙卡」登场后,她能够引桑博施加的持续伤害,进一步提升他的伤害输出。此外,桑博的终结技中的“持伤易伤”效果也会更加显著。

  行迹介绍

崩坏星穹铁道桑博值不值得培养_崩坏星穹铁道桑博培养一览

  桑博的输出手段主要是通过「天赋」的风化状态和「战技」的直接伤害实现的。然而,考虑到桑博的直接伤害收益并不高,提高「终结技」的持伤易伤效果会对整个队伍的价值产生更大的影响。因此,桑博的行迹升级优先级如下:

  「天赋」≥「终结技」>「战技」>「普通攻击」

  此外,根据突破等阶的不同,桑博还可以解锁额外能力,包括「圈套」、「后手」和「加料」。

  「圈套」能够增加「天赋」施加的风化状态的持续回合,从3回合增加到4回合。由于风化状态每次被重复施加时都会刷新持续回合,只要敌人不在桑博行动期间行动3次,基本上都能保证风化状态的覆盖。因此,我认为这个额外能力实际上并不是非常重要。

  「后手」能够在施放终结技时额外回复能量,让桑博能够更快地充满能量,从而保证终结技debuff的覆盖率。在解锁1魂后,搭配该额外能力和充能连结绳,桑博可以实现“2战技+1挨打”充满能量的理想状态。

  「加料」能够减少处于风化状态下的敌人对桑博的伤害。由于风化debuff几乎是常驻状态,除非在开局时被高速敌人攻击,否则这个额外能力基本上都能发挥作用,有效提高了桑博的生存能力。

  桑博的行迹属性包括百分比攻击力、效果命中和效果抵抗。其中,百分比攻击力和效果命中用来保证风化状态的伤害和施加效果的成功率,而效果抵抗的数值并不高,需要靠运气来抵抗敌人的效果。

  光锥推荐:

崩坏星穹铁道桑博值不值得培养_崩坏星穹铁道桑博培养一览

  「以世界之名」:这款常驻五星虚无光锥能够提高佩戴者对陷入负面状态的敌方目标的伤害。由于桑博的「风化」覆盖率较高,这个加成几乎是常驻的。此外,它还能提高施放战技时佩戴者的效果命中和攻击力,主要是为了增加桑博施放战技时「风化」的施加概率。增加的攻击力在4魂后能够获得较高的收益,是四星光锥中没有高叠影时的最佳选择。

  「晚安与睡颜」:这款常驻池四星虚无光锥,佩戴者对敌方目标造成的伤害与其承受的负面效果数量成正比,达到3层时达到最高值。由于桑博自身只能施加2个负面效果,因此需要与其他虚无角色(比如「卡芙卡」)搭配使用。在满叠时,它的收益能够超过大部分只叠1层的五星光锥。

  「延长记号」:这款光锥可以在光锥商城中获得,提高佩戴者对处于「风化」状态下的敌方目标的伤害。对于桑博来说,这是一个非常稳定的加成。由于该光锥可以通过商城兑换获得,因此相对容易获得满叠影的效果,是平民玩家的首选光锥。

  「猎物的视线」:这款常驻池四星虚无光锥,可以直接提高佩戴者的效果命中和持续伤害。对于桑博来说,这两个属性都是不错的。不过由于它只提升持续伤害,因此与其他光锥相比,输出收益会稍低一些。

  遗器推荐:

  由于桑博主要通过「风化」来进行持续伤害的输出,因此除了「风属性伤害加成」之外,只需要堆叠「攻击力」就可以提高「风化」伤害。

  在遗器套装上,有两个选择:

  「太空封印站」:这个位面饰品套装能够稳定提供较高的攻击力加成。

  「泛银河商业公司」:这个位面饰品套装提高效果命中的同时,根据效果命中百分比提高攻击力。

  个人更推荐「太空封印站」,具体理由将在后续的桑博命中收益相关文章中提到。

  对于四件套的选择,一般优先考虑「晨昏交界的翔鹰」,这个套装能让桑博更快充满能量,以保持终结技的debuff覆盖率。

  另外,「晨昏交界的翔鹰」的二件套加上「野穗伴行的快枪手」的二件套也可以作为毕业选择。

  在词缀选择上,可以参考图中标亮的属性。选择「速度」鞋和「能量恢复效率」连结绳可以让桑博更快行动,更快充能,提高终结技的持伤易伤覆盖率,确保其作为虚无角色的职责。

  「第一星魂·加码的爱」:这个星魂可以增加战技弹射次数1次,总伤害次数从5次增加到6次。它不仅能让战技施加多1次的风化效果,还能额外恢复6点能量。这对于角色桑博来说非常关键。

  「第二星魂·热情会传染」:当敌人处于“风化”状态下被消灭时,这个星魂可以让敌方全体有概率叠加1层“风化”状态。这提高了桑博对群体施加“风化”效果的能力。不过可惜的是,当怪物有多波次时,无法在击杀第一波最后一个敌人时,为第二波全体敌人施加“风化”。

  「第三星魂·大数字!」:这个星魂可以提高「战技」和「普通攻击」的伤害。虽然对整体输出提升较少,但仍然有一定效果。

  「第四星魂·爱之深,恨之切」:这个星魂可以让桑博的战技引爆“风化”层数≥5的敌人,使其承受原伤害8%的额外伤害。这对于单体输出有显著的提升效果。

  PS:桑博的战技每段伤害都能引爆“风化”伤害,加上1魂,当命中同一名敌人时,可以造成48%的原“风化”伤害。此外,不仅是桑博自身的“风化”可以被引爆,通过点击破施加的“风化”在桑博天赋“风化”≥5层时也能被引爆。

  「第五星魂·超大数字!」:这个星魂可以提高「终结技」和「天赋」的伤害。它不仅提高了“风化”倍率,还提高了“持伤易伤”的数值,不过提高的数值相对较低。

  「第六星魂·消费升级」:这个星魂可以提高「天赋」每层“风化”的倍率。当达到5层“风化”时,能够提高75%的伤害倍率,对桑博整体伤害的提升非常可观。

  总结:桑博的星魂对他的提升较大。虽然桑博在0魂状态下也能施加5层“风化”,但1魂可以提高回能效率,4魂可以提高单体输出,6魂可以提高整体输出。个人建议在1魂后开始培养其他星魂。

  配队推荐:

崩坏星穹铁道桑博值不值得培养_崩坏星穹铁道桑博培养一览

  根据上图可以参考以下队伍搭配:

  持续伤害队:桑博通常作为风属性的“对群”输出角色使用。持续伤害队伍由于缺少“暴击区”,整体输出相比于“直伤”队伍会稍低一些。然而,有了「卡芙卡」的机制,可以引爆敌人身上的“持续伤害”,让持续伤害队伍有了一个主心骨。与桑博搭配是一个相当合适的选择。

  风伤队:这个队伍整体由风属性的伤害角色组成。可以考虑让「布洛妮娅」佩戴「与行星相会」光锥,以稳定提高两个“风属性”角色的伤害。

  总结:

  桑博是一个主打“持续伤害”的角色。虽然他的人设以及“持续伤害”目前的强度相对较低,导致很多玩家没有花费资源去培养他。然而,随着“卡芙卡”的登场,我相信拥有优秀“持续伤害”机制的桑博会表现得越来越好。

  以上就是小编为带来的桑博培养的详细内容,请关注单词乎网,我们将为您提供最新的资讯和有趣的内容。

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