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学园构想家前期布局思路分享

时间:2023-08-04

  学园构想家是一款让玩家扮演校长,建造和经营自己的学校的模拟游戏。在这款游戏中,玩家可以自由设计教学楼、教室、食堂、图书馆、体育馆等各种设施,还可以招募和培养教师和学生,制定教育计划和课程表,甚至处理各种突发事件和危机。这款游戏的魅力在于它的高度自由度和多样性,玩家可以根据自己的喜好和创意,打造出独一无二的学园。但是,对于刚刚入门的玩家来说,如何在初期合理地规划和布局自己的学校,可能会有一些困惑和难度。本文将为大家分享一些学园构想家初期布局的思路和技巧,本文将分享一些初期布局的思路,帮助你打破僵化的规划,创造出属于你自己的理想学府。

学园构想家前期开局布局思路推荐

  首先,我们从教室的设计入手。一间6X8的教室是一个理想的选择,它既可以充分利用讲台的空间,同时也为装饰元素留下了足够的余地。不必过分关注高级设施,因为即使是最初级的桌椅也能完美适应这样的布局。

学园构想家前期布局思路分享 学园构想家前期开局布局思路推荐

  而在选择课桌时,需要注意的是各级别课桌的区别在于能容纳的学生数量。我个人喜好将一行空出来,以保持整洁美观并提供良好的视觉效果。课桌的具体布置根据个人偏好进行,例如我这里演示的是一个可以容纳24名学生的布局。

  接下来,我们要依据教室的大小来决定教学楼的布局。在我的设计中,我特别考虑到学生的移动效率,希望们在进入学校后能迅速抵达教室,然后再去餐厅或其他地方。因此,建设足够多的楼梯至关重要,这可以缩短学生的移动时间,提高他们的消费效率,同时也能避免因来不及上厕所而导致的问题。

学园构想家前期布局思路分享 学园构想家前期开局布局思路推荐

  这个设计我将建筑分成了几个区域,测试不同的布局方案。而且我要特别强调,这个建筑是为了满足低年级学生的需求而建的,他们暂时不需要使用其他的教室。

  若需要在设计中增加这些课室,我建议你去掉一个对角线上的两个从一楼到二楼的楼梯,改为二楼到三楼的楼梯。这样,你就可以在三楼布置课室了。我没有这样做是因为我打算为高年级学生另外建一栋专门的教学楼,全校的教学楼若都一模一样,那就失去了趣味性。

  这是一楼的布局,不考虑高年级的特殊教室,在这里你仍然有大量的空间可以进行灵活的调整。

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  比如,为了实现三个完整的教育计划,我在鼠标指向的地方额外设置了一个课室。如果你打算将文科和理科课室放置在与这栋教学楼相邻的建筑中,那么你可以在照片的右上方设一个通道至另一栋建筑。或者你也可以按我之前的建议,去掉两个楼梯,以换取更多的空间来放置其他设施。

  此外,这里的小卖部、甜品店、超市和电玩区只是个大致的示例,如果这栋建筑的学生人数较多,你可能还需要对这些区域进行扩展。

  通过上文的介绍,我们可以看到,学园构想家初期布局有很多需要考虑的因素,比如教室的大小和数量、楼梯的位置和数量、其他设施的分布和规模等等。玩家需要根据自己的目标和策略,合理地安排自己的空间和资源,以提高学校的效率和吸引力。当然,这些只是一些基本的指导和建议,并不是唯一正确的答案。玩家还可以根据自己的喜好和风格,进行更多的尝试和创新,发现更多的可能性和乐趣。毕竟,这款游戏的核心就是让玩家自由地发挥自己的想象力和创造力。希望本文能给大家提供一些有用的参考和启发,也欢迎大家在评论区分享自己的心得和经验。谢谢大家的阅读!

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