《战地2042》在2021年的发布并未达到玩家们的预期,尽管开发团队在后期做出了一些改进,但这款游戏仍然是《战地》系列中最为不完整的作品之一。
最近,外媒“Insider Gaming”整理了一些关于《战地》系列的新消息。现在,Respawn Entertainment的Vince Zempalla已经成为了这一系列的总负责人,而Christian Grass则负责Ripple Effect工作室,这个工作室的目标是为《战地》系列创造“新体验”。
“Insider Gaming”了解到,目前有多个《战地》项目正在开发中,这些项目都将被整合到一个全新的“战地”宇宙中。EA的首席执行官Andrew Wilson甚至暗示,下一款主线《战地》游戏要到2025年才会发布。
此外,“Insider Gaming”还了解到,下一款《战地》游戏将采取一种“回归根源”的方式,包括64名玩家的对战模式、四级制系统的回归以及场景破坏系统的彻底改革。游戏的背景将设定在2025年至2030年左右的现代,故事的重点是战争中使用的现代技术。
关于Ripple Effect工作室,他们目前正在开发一款大逃杀游戏,这款游戏是免费的,并且将遵循《使命召唤:战区》的成功策略。因此,“Insider Gaming”推测,下一款《战地》游戏可能会包含“大逃杀”模式。