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《最后的生还者》之父尼尔·德鲁克曼或告别游戏开发

时间:2024-03-01

  近日,顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼在采访中透露,开发《最后的生还者》系列这样规模庞大、野心勃勃的游戏时,管理全球多个工作室成为一项艰巨任务。渴望能腾出更多时间陪伴家人,并暗示自己不会永远投身游戏开发。

《最后的生还者》之父尼尔·德鲁克曼或告别游戏开发

  《最后的生还者1》于2013年发布后,凭借其卓越的品质赢得了无数赞誉,成为史上获奖最多的游戏之一。而2020年推出的《最后的生还者2》虽然遭遇了一些争议,但仍被许多玩家视为一部杰作,其影响力足以载入游戏史册。

  在最近的“逻辑演说”播客访谈中,尼尔深入分享了自己的开发经历,并将自己与著名电影导演昆汀·伦蒂诺相提并论。塔伦蒂诺曾表示计划拍摄完10部电影后退休。尼尔表示:“我很好奇他是否会坚持这个目标,我想他会的,因为他已经说了很久。所以我觉得我自己也可以转型做一些更低调的工作,但仍能让我有一个创作的出口。不过我已经开始思考,我还能做多少这样的游戏,数量肯定不多。”

  目前,尽管有传闻称顽皮狗正在秘密研发《最后的生还者3》,但尚未有确切消息。在取消了《最后的生还者》宇宙为背景的多人游戏项目后,该工作室将有更多资源投入到单机大作的研发中。

《最后的生还者》之父尼尔·德鲁克曼或告别游戏开发

  对于尼尔·德鲁克曼而言,或许未来的道路将不再聚焦于游戏开发,而是转向更加低调的创作领域。无论他选择何种道路,他在游戏界留下的丰碑将永远为玩家所铭记。

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