随着《最终幻想14》即将推出的“黄金的遗产”资料片,游戏将迎来自2013年《重生之境》发布以来的首次重大画面革新。制作人兼总监吉田直树透露,此次画面升级的决策背后有三个主要因素,而不仅仅是为了吸引新玩家的目光。
在接受《Play》杂志采访时,吉田P强调,画面的刷新在某种程度上是对“MMO游戏将持续存在”的承诺和宣言。他解释说:“当玩家们目睹画面的更新,他们会意识到《最终幻想14》不仅会持续前行,还会不断进步,迎接新的挑战。这对老玩家来说,将带来一种安心感,减少他们的担忧。”
吉田也坦诚,画面更新的部分动机确实是为了引入新鲜血液。他指出,过时的图形可能会让不熟悉的玩家产生“游戏质量不佳”或“游戏过于陈旧”的误解。他说:“对于MMO游戏来说,吸引新玩家的加入至关重要,否则我们的整体玩家群体将会缩小。我认为,画面的更新对于吸引年轻玩家加入《最终幻想14》尤为关键。通过进行画面升级,我们实际上增强了游戏对这些玩家的吸引力。”
然而,画面的提升不仅对玩家有益,同样也为开发团队带来了便利。吉田补充道:“自2013年《重生之境》发布以来,我们的图形管线已经跨越了两代技术。对于参与《最终幻想14》的艺术家们,我希望为他们创造一个更加优质的工作环境。”
“通过掌握更先进的图形技术,他们不仅能够推动自己的职业发展,还能利用更新的功能。因此,这是一个双赢的局面,玩家将享受到更高质量的游戏体验,而我们的艺术家和工程师也能够通过运用尖端技术来提升他们的职业生涯。同时,采用更先进的图形技术也将提高我们的开发效率。”