近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受PC Gamer采访时透露,微软正逐步放弃传统的独占策略,并表现出对Epic和Itch.io等数字商店登陆Xbox主机的开放态度。这一转变旨在通过拓宽游戏渠道,让更多人能在更多平台上享受到更多优质游戏,从而助力游戏行业的复苏。
斯宾塞强调,微软在对年轻玩家群体——Z世代的研究中发现,他们并不认为Xbox只能作为连接电视的设备存在。在他们看来,游戏平台和设备应该是灵活多样的,无论是使用iPhone还是Android,都能轻松获取心仪的游戏。这种跨平台的游戏体验已经成为了年轻玩家的常态。
因此,Xbox开始将品牌定位为“一个能让我找到我想要的精彩游戏的地方”,这也是微软吸引年轻受众并保持品牌相关性的关键所在。通过开放合作,Xbox希望能够与更多数字商店建立合作关系,将优质游戏带给更多玩家,从而推动整个游戏行业的繁荣发展。
斯宾塞的这一表态,无疑为Xbox未来的发展指明了方向。随着游戏行业的不断变革和年轻玩家需求的多样化,Xbox正积极调整策略,以更加开放和包容的姿态迎接新的挑战和机遇。