随着3A游戏大作售价的逐年攀升,70美元似乎已成为了标准起步价。在这样的背景下,暴雪前总裁Mike Ybarra近日在推特上分享了自己对游戏售价的看法,他提出一个颇具争议的观点:希望游戏能够增设打赏功能,允许玩家通过支付“小费”来支持开发者。
暴雪前总裁呼吁70美元游戏增设打赏功能:让玩家用“小费”回馈开发者
Ybarra在推文中表示:“每当一款游戏带给我震撼的体验时,我都会产生强烈的愿望,想要为开发者支付更多。尽管我已经支付了70美元的基准价格,但我仍然觉得某些游戏的价值远超这个价格,而且开发者并没有试图通过其他方式向我额外收费。”
他以《地平线:零之曙光》《战神》《荒野大镖客2》《博德之门3》《艾尔登法环》等游戏为例,指出这些高品质的作品让他产生了想要额外付费支持开发者的冲动。
Ybarra坦言,他明白这一想法可能会遭到部分人的反对,因为许多人已经对无处不在的“小费文化”感到厌倦。但他强调,这种打赏机制与那些强制要求付小费的情况有所不同,它完全基于玩家的自愿和对游戏的热爱。
然而,Ybarra的这一言论也在网络上引发了不少质疑。有网友表示:“如果玩家真的喜欢一款游戏,完全可以在Steam等平台购买多份,然后赠送给朋友。”“游戏的销量和口碑才是对开发者最好的回报,他们应该从公司的收益中获得应有的分红,而不是依赖消费者的打赏。毕竟,消费者已经为游戏支付了合理的价格。”“如果游戏质量不佳,那玩家是否也能要求退款呢?”
尽管这一提议在社交媒体上引起了广泛的讨论和争议,但不可否认的是,它确实引发了我们对于游戏定价和开发者回报机制的深入思考。