近日,我有幸参与了索尼SIE举办的《宇宙机器人(ASTRO BOT)》内部试玩活动,提前领略了这款定于9月6日发售的PS5独占动作新作的魅力。以下是我对试玩体验的精炼分享。
宇宙机器人拼图位置
《宇宙机器人》在操作层面展现出了非凡的顺滑感,即便是休闲风格,其控制精度与响应速度也令人印象深刻。左摇杆灵活操控机器人移动,方块键瞬发拳击,长按则释放旋转攻击;叉键跳跃时,空中长按不仅延长滞空,还发射激光束,攻击下方敌人,整体操作流畅无滞。
试玩版包含五关,涵盖探索、Boss战及挑战模式。从“空中花园”的明媚岛屿到“工地竞速”的跳跃挑战,每关都充满新意。特殊能力如充气上升、高速冲撞,为关卡增添策略深度。全收集通关仅需一小时,但探索乐趣无穷。
宇宙界面直观展示星球关卡分布,预示完整游戏或包含六大星系,每星系多星球,内容丰富。箱庭关卡为主流,终点虽明确,但探索收集才是重头戏。
面对巨型八爪鱼Boss,其可爱外表减轻压力。战斗需躲避攻击,抓住时机利用新道具拳套高频打击弱点。Boss机制多变,战斗乐趣满满。
“摆球卫士”与“时缓对决”挑战关卡,考验玩家操作与反应。前者需躲避链球敌人,后者则利用时间减缓道具突破难关,无存盘点设计增加挑战性。
游戏中遍布PlayStation系列彩蛋,如《战神》父子机器人、《风之旅人》及《啪啦啪啦啪》主角扮相等,展现深度IP联动,令人期待正式版中的更多惊喜。
《宇宙机器人》从PS4机能展示吉祥物到PS5全价游戏主角,其发展历程令人赞叹。老少皆宜的题材与玩法,预示着9月6日正式发售时,将为全球PS5玩家带来前所未有的惊喜与乐趣。