《黎明杀机》鬼娃能力是什么?有很多玩家都不知道,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!
鬼娃能力介绍
一、基础信息
鬼娃在游戏中的基础属性如下:
身高:鬼娃的身高非常矮,矮到和图腾的高度类似。这种矮小的身形使得它在游戏场景中具有独特的隐蔽性,能出其不意地接近逃生者。
移速:它的移动速度为每秒 4.4 米。这一速度在游戏中的屠夫角色里属于一个特定的设定,影响着它追击逃生者的节奏和效率。
恐惧范围:其恐惧范围设定为 32 米。这一范围决定了逃生者在多远的距离能感受到鬼娃带来的威胁,逃生者需要根据这个范围来判断自己的行动和躲避策略。
二、鬼娃最大的特色:视角操作
鬼娃恰吉最显著的特点在于玩家操作此屠夫时采用的是第三人称视角。这种操作视角的手感与其他第一人称屠夫相比,并没有特别巨大的差异。
转向操作
在转向方面,它和第一人称操作模式保持一致。也就是说,玩家在操控鬼娃转向时,操作方式与操控第一人称屠夫转向时类似,能够让熟悉第一人称操作的玩家较快适应。
鬼娃的视角与屠夫红光面向保持一致,这一设定有助于玩家判断鬼娃的朝向以及对逃生者的威胁方向。
在进行倒车等操作时,玩家按照以前玩第一人称屠夫的玩法来操作即可,不需要重新学习一套新的操作模式。
三、屠夫视角与照手电相关要点
抱人之外的情况
在不抱人的正常情况下,玩家需要正常对准娃娃的头部模型。这里存在一些特殊情况,例如当娃娃踢板时,它会跳起来,此时逃生者可以照到它的头;然而,当鬼娃下板砸头时,由于鬼娃的小模型会被板子挡住,在这种情况下就很难照到头了。
鬼娃抱人时
当鬼娃玩家捡起逃生者时,会明显察觉到视角中心发生了变化,此时变成了黑雾的第一人称视角。由此推测,逃生者在这个时候如果想要照手电,可能需要对准黑雾的头部位置(不知道是否有小伙伴尝试过呢?)。这种视角变化可以理解为,玩家一直在扮演操纵鬼娃的幕后黑手,也就是那个黑雾。在抱人之外的情况下,玩家就像是以第一人称扮演潜伏在鬼娃身后的幽灵。此时,由于视角离模型小的鬼娃较远,并且幕后黑手是透明的,所以看起来是第三人称视角;而当捡起逃生者时,黑雾就会现出原形,视角也随之转换为第一人称。
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