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《第五人格》怎么玩宿伞之魂

时间:2024-10-10 标签:第五人格宿伞之魂

  《第五人格》宿伞之魂怎么玩?有很多玩家都不知道,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!

《第五人格》怎么玩宿伞之魂_宿伞玩法介绍

宿伞玩法介绍

  一、实战攻略

  禁用推荐:

  佣兵:佣兵因其 “坚强” 的外在特质,即便在半血状态下受到普通攻击也不会立刻倒地,再加上 “钢铁护肘” 带来的位移能力,能够轻易打乱宿伞之魂守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。

  先知:在前期,先知能够观察到监管者的位置,在多人组队的对局中,先知的报点会影响宿伞之魂前期使用 “诸行无常” 后的追击。而且,其 “役鸟” 还能为队友抵挡一次伤害。由于宿伞前期没有技能,先知在牵制时很容易积攒怒气值,从而更快地获得第二次役鸟的使用机会,进而影响对局节奏。

  对局思路:

  牢记出生点位置。在前期追击中,如果禁用了先知,可以在开局直接使用 “诸行无常” 瞬移至求生者必定会去破译的密码机旁,对求生者进行突袭。若对局中有先知存在,那么可以先假装掷镇魂伞,给先知一个错误信息,接着根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者。在追击过程中,要留意场上密码机电线杆的抖动情况,趁机在求生者的视野盲区使用 “诸行无常” 瞬移至正在破译的求生者旁,更换追击目标。

  宿伞之魂的控场能力源于在对局中能够进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中,不能轻易使用 “诸行无常”,必须把握好使用时机。

  宿伞之魂的守椅能力在众多监管者中处于中等水平。如果单论一个形态的守椅能力,那肯定是不行的。但正因为宿伞之魂可以双形态切换进行守椅,能够根据对局局势选择最优的守椅方案,所以他的守椅能力才显得较为优秀。

  常规守椅方式:

  小黑:小黑的守椅通常是进行拦截。把握好距离,先攻击救人位,然后通过 “荡魄” 打断救人位的救援,紧接着靠近再攻击一次。

  小白:小白的守椅通常是通过 “摄魂” 使求生者进入失魂状态,接着利用失魂期间不能交互的特点,直接攻击求生者两次,或者逼迫其放弃救援,将狂欢之椅的进度卡过半。

  进阶守椅 —— 远距离拦截:

  进行超远距离拦截救援时,需要结合密码机的抖动情况,准确把握场上所有求生者的具体动向,然后精准拦截救人位。普通攻击一次救人位后,利用 “诸行无常” 瞬移回狂欢之椅旁。这里需要注意的是,在超远距离拦截时,要防止被场外的破译位偷偷救人。如果破译位的密码机不再抖动,一定要及时回到狂欢之椅旁。

  注意事项:

  当狂欢之椅上的求生者进度接近一半时,可以切换为小黑,利用小黑的 “荡魄” 阻止救援,并使狂欢之椅进度过半。拥有 “诸行无常 - 增强” 后,切换小黑守椅就有两次 “荡魄” 的机会。再配合小黑攻击速度快的特点,可以博弈恐惧震慑。如果狂欢之椅的进度能够稳定过半,可以不博弈恐惧震慑,等到进度过半后再进行攻击,逼迫救人位救援。

  使用小白的 “摄魂” 进行守椅时,要注意调香师可以使用 “忘忧之香” 回溯从而去除失魂状态,同时也要留意一些能用控制类技能中断 “摄魂” 的求生者。

  中后期的控场要牢记守密码机比守椅更重要。当场上密码机剩余较多时,优先选择守椅;如果无法从守椅中获得胜利优势,则优先守密码机。在守密码机的过程中,尽量将求生者干扰至半血状态,从中寻找守椅的机会,并且在此期间消耗求生者的道具和每个求生者的 “绝处逢生”,为开门战做好准备。

  控场思路推荐:

  优势局(一般指开局 60 秒内击倒首个求生者):在守椅期间,持续利用 “假伞” 干扰场中密码机的破译。在救援后,针对上过椅的求生者进行追击。在淘汰首个求生者后,快速利用 “真伞” 寻找下一个追击节奏。

  均势局(一般求生者第一次上椅,救人位密码机未破译完成且其他求生者还未破译第二台密码机就算均势局):守椅时需提前拦截救人位,保证救人位救援后处于半血状态或倒地状态,无法进行第二次救援。利用求生者互换位置的时间差,减缓密码机的破译进度。在淘汰首个求生者后,进行以守密码机为核心的控场,围绕地图中破译进度较多的二连机、三连机进行防守。优先将求生者在密码机附近击倒,做到 “机人同守”。如果无法快速将求生者击倒,则可消耗求生者道具及突破自愈上限的次数,削弱求生者开门战能力。控场期间需注意,如果能淘汰第二名求生者,则优先淘汰该求生者。

  劣势局(即无法保证在密码机破译完成前淘汰首个求生者):应考虑放弃守椅,进行以守密码机为核心的控场。守密码机比守椅更重要。在这个过程中,依旧围绕二连机、三连机进行防守,优先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次数。在击倒求生者时可考虑不挂上狂欢之椅,配合 “窥视者” 延缓求生者自愈的同时,利用 “诸行无常” 追击其他正在破译或调整状态的求生者,控制场上可行动的求生者人数,让求生者忙于调整状态而无暇破译。开门战优先针对已使用 “绝处逢生” 的求生者,以保平争胜思路为核心,往往能达到出其不意的效果。

  开门战思路:

  开门战以守门为核心,携带不同辅助特质需注意以下几点:

  【传送】:“传送” 使宿伞之魂的机动性更高。求生者开启大门需要 18 秒时间,在开门战时可使用 “诸行无常” 快速击倒一名求生者,再使用 “传送” 守住大门,灵活性最强。

  【闪现】:求生者开门时间为 18 秒,“诸行无常” 不要轻易使用。在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门的位置,等待时机使用 “诸行无常” 对另一个大门进行防守。开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。

  【窥视者】:增加求生者开门所需要的时间,配合 “诸行无常” 30 秒的冷却时间,因此相较 “闪现” 更加灵活。但是 “诸行无常” 也不能轻易使用。在控场的过程中,如果已经确定需要进行开门战,应优先在大门附近使用 “窥视者”。放置时最好放置两个,且有一个 “窥视者” 被障碍物隐藏。守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待使用 “诸行无常” 去往另一个大门的时机。到达另一个大门时,优先击倒求生者。如果无法击倒求生者,则放置 “窥视者” 继续拖延求生者开门的时间。防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,然后再放置 “窥视者”。“窥视者” 的开门战比 “闪现” 更灵活,因为 “窥视者” 不仅可以显示周围的求生者,还能增加开门所需要的时间和治疗速度。一般来说,使用 “诸行无常” 到另一个大门后,在有 “窥视者” 的前提下,即使 “诸行无常” 的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术性不挂,放置 “窥视者” 后,进行下一次追击。

  二、总结

  宿伞之魂是一个机动性极高的监管者,其打法丰富多样,具有很强的可玩性。想要玩好宿伞之魂,至少需要记住两个求生者的出生点位置,并且要具备很强的博弈能力和清晰的对局思路。在熟练掌握一种打法后,还可以学习其他打法,这样就能根据地图和求生者阵容选取最优的打法,从而提高自己的游戏上限。

《第五人格》怎么玩宿伞之魂_宿伞玩法介绍

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