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Bungie的创意工作室团队与PlayStation工作室合并

时间:2024-10-23 标签:Bungie

  Bungie创意工作室团队(BCS)已经与PlayStation工作室实现了全面融合。

  在此次合并中,BCS前高级总监Bridget O’Neill被委以重任,担任PlayStation创意部门的高级总监。她将在新的岗位上“为PlayStation的所有实施服务型游戏创意团队搭建坚实的基础,并推动其持续发展”。

  回顾过去,Bungie在7宣布裁员的同时,也透露了与母公司索尼互动娱乐进行更深度整合的计划。其中,115名精英员工顺利过渡到了PlayStation工作室。此外,Bungie与索尼还酝酿着创建新工作室的宏伟蓝图,旨在孵化更多创新项目,尽管目前具体细节尚未对外公布。

Bungie的创意工作室团队与PlayStation工作室合并 作品任然开发

  O’Neill强调,创意领导团队在继续深耕《命运2》和《马拉松》等经典作品的同时,也将“积极与其专注于实时服务型游戏的工作室分享宝贵经验”。她满怀心地表示:“凭借PlayStation与Bungie的强强联手,当新游戏步入这个竞争白热化的市场时,我们有能力让它们抢占先机,赢得优势。”

  值得一提的是,索尼去年的实施服务型游戏计划曾遭遇重大波折。包括《烈火战车》和《最后生还者》在内的至少两个重要IP衍生项目,在历经一段时间的开发后不幸被取消。而由Firewalk打造的《星鸣特攻》更是在发布后不到一个月内就遭遇了下架的命运,尽管有消息称将尝试重新推出,但其未来仍充满不确定性。

Bungie的创意工作室团队与PlayStation工作室合并 作品任然开发

  目前,唯一可以确定仍在积极推进的实施服务项目是Guerrilla Games的《地平线》IP衍生作。然而,关于该项目的具体信息仍然笼罩在神秘的面纱之下,大多数内容仍处于高度保密状态。据内部人士透露,这可能并非该IP旗下唯一的多人游戏作品,更多惊喜或许正在酝酿之中。

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