今日,11月13日,游戏行业消息人士Tom Henderson透露,知名游戏开发商育碧决定对旗下长期开发的项目射击游戏“Project U”(代号Pathfinder)进行推翻重做。该项目自五年前开始开发,经历了漫长的时间。
在公开的2022年,这款游戏以其独特的背景设定吸引了不少关注。故事背景设定在一个被机械生命体占据的地球,它们企图将所有生物机械化。游戏中,玩家将操控由十组四人组成的精英小队,与机械生命体展开激战,并探索难度各异的广阔地图。
然而,尽管游戏最初获得了玩家的普遍好评,但一个根本性的问题始终困扰着这款游戏——它的可玩性。据悉,这成为了开发商持续面临的挑战,由于频繁的返工,项目的预算也在不断攀升。返工内容包括为地图增加更多样化的生态群落,引入全新的Boss来提升游戏的重复可玩性;但即便如此,2024年2月的游戏测试仍显示出该游戏在重玩性方面的不足。
Henderson的消息指出,2024年3月,育碧安纳西宣布暂停“Project U”的开发,并将外包工作室的精力转向其他项目。在此过程中,许多开发者离开了项目,包括两位游戏总监Mathieu Granjon和Damien Kieken。Granjon转向了《刺客信条》项目,而Kieken最终于本月加入了DICE。
内部人士透露,育碧管理层认为“地狱潜兵2”的成功表明该项目仍具有潜力。目前,一个新的制片人和一个新团队正在制作这款游戏,并积极探索可能的成功方案。