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DLC能提名年度游戏?《赛博朋克》粉丝感觉被背刺了

时间:2024-11-20 标签:DLC年度游戏

  在荣获2022年TGA年度游戏大奖之后,《艾尔登法》再度凭借其DLC“黄金树幽影”斩获了今年的TGA年度游戏提名,这一殊荣的获得得益于TGA新规则的出台,该规则首次允许DLC参与年度游戏类别的角逐,这一变革无疑对TGA大奖的格局产生了深远影响。

DLC能提名年度游戏?《赛博朋克》粉丝感觉被背刺了

  然而,这一决定并未赢得所有人的认可。众多粉丝纷纷就这一变革的影响展开了热烈讨论,其中不乏有粉丝提出,去年的《赛博朋克2077》若也能享受类似待遇,或许能收获更多赞誉。

  在社交媒体X上,一位名为Synth Potato的推主发帖表达了自己的质疑:“既然DLC如今也能角逐年度游戏大奖,那么《赛博朋克2077》的DLC‘往日之影’绝对有资格参与2023年的提名竞争。”

  不少玩家认为,如果“往日之影”能纳入去年的年度游戏评选范畴,那么它极有可能脱颖而出,摘得桂冠。毕竟,“往日之影”在去年的TGA颁奖典礼上已经荣获了两个提名,分别是最佳叙事和最佳演出。因此,粉丝们纷纷为“往日之影”鸣不平,认为它理应获得第三个提名——年度游戏,但最终却遗憾错失。

  实际上,这并非粉丝们首次对TGA表达不满。在此之前,粉丝们也曾为重制版游戏获得提名而争论不休。而在2018年,粉丝们更是一致认为TGA年度游戏大奖应授《荒野大镖客2》,而非《战神4》。这些争议无疑表明,TGA的评选标准和规则仍有待进一步完善和优化,以更好地满足粉丝们的期待和诉求。

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